我觉得非常的好,每次更新的体验感都特别棒,游戏环节变得更加有意思了,还有就是服装变得更加优质了,也出现了很多的。
英雄联盟手游改的咋样_英雄联盟手游改名字了吗
英雄联盟手游改的咋样_英雄联盟手游改名字了吗
,玩家问题,感觉大部分都只会是LOL老玩家,玩情怀,没玩过端游的,都玩了那么久了,有皮肤有英雄,为什么还要重新开始。. 老玩家玩情怀,也一段时间就没了
更新是为了让游戏变得更好,可以让人们更好的玩耍,让游戏的体验感变得更强,让更多的人愿意玩这个游戏。
不玩,也不玩LoL,更不玩LOL手游.利益不相关且没有感情立场.从身边十几个LOL玩家的反映来看,似乎手游没达到预期,没有好玩.
不断的更新才可以激发游戏者的兴趣爱好,可以更新新的游戏,也可以吸引更多的人群。
更新的版本会引发很多的热议,并且会出现不同的配置,会吸引更多的游戏者。
英雄联盟手游白名单手游
v1.0
类型:角色扮演
大小:174MB
评分:5.0
平台:
标签:英雄耐玩游戏端游改编流行游戏
英雄联盟手游上线在即,预计近期就会进行公开测试。为了方便手机端的游戏体验,英雄联盟手游将在端游的设定上做出三大调整,其中包含取消补刀机制、5级学习大招、眼石的变化,大家不妨随小编一起看看具体更改吧!
1、取消补兵赏金
在英雄联盟端游中,补刀是一项基础的作。补刀虽然基础,但是却很重要,因为只有补兵才能获得经济,而10分钟能补多少兵也可以反映出一个玩家的技术水平。
但是LOL手游取消了补兵赏金的机制,毕竟手游玩家是以休闲娱乐为主,根本不可能专心致志去练习补刀,这无疑是加大游戏难度。取消了补刀机制,而让玩家把更多的精力放在野怪资源的争夺或者团战上,这样一来也符合手游快节奏的特点。
2、5级可解锁大招
英雄联盟端游6级才能解锁大招,所以英雄一到6级,战斗力一般都会得到质一般的提升。而在LOL手游中,解锁大招从6级降至5级。其实这也可以理解,毕竟手游的节奏快,更快解锁大招进一步缩短游戏时间。
3、取消真眼,变成开花
目前市面上的MOBA类手游,大多都摒弃了迷雾与真眼的设定,那么LOL手游如何选择呢?在英雄联盟端游中,视野是非常重要的,游戏双方的视野战有时候会决定比赛的胜负。在争夺大龙的时候,首先就要争夺大龙坑的视野,双方会通过真眼或者扫描来排除敌方视野,为的是抢占先机或者迷惑敌人。
而LOL手游则移除了真眼,改用固定的“视野花”,我们可以看到大龙坑旁边盛开的小黄花。有关插眼的设定变成在固定位置开花,这样一来既满足了玩家对迷雾的需求,也降低了游戏的难度。
我觉得不行,比较pc端用鼠标键盘玩的感觉跟用手机玩不一样
手游的话和端游肯定是有很大区别的,端游上的繁杂作在手机上都很难实现的
可以吧,这么大公司制作出来东西肯定不会,有些细节刚出来肯定有缺陷,后期肯定会慢慢适配的
英雄联盟手游相较于端游,还原度是相当高的。无论是英雄形象、技能,还是整体的游戏节奏。并且,对于技巧更好的人来说无疑更加友好。
英雄联盟手游不管是地图、基地、水晶这些比例,还有草丛和野怪包括buff的造型都是尽可能的还原了端游,也确实让一些端游玩家玩手游的时候不会这么抵触。有了端游的影子,所以这款手游的地图还原度是非常重要的,因为它就是游戏的特色。
扩展资料
《英雄联盟手游》保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的作可能性,其核心特色是还原端游经典作与深度体验。
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。每个玩家将有两个安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能计算CD,不需要任何消耗手段。
lol手游C测改了哪些英雄?英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。
英雄联盟手游C测英雄调整 一、英雄调整
1、卢锡安增强
基础属性
o 基础生命值从 570 调整到 >>> 610
● 3(E)冷酷追击
o 冷却时间从 23/20/17/14 调整到 >>> 22/19/16/13
2、洛增强
● 2 (W) 盛大登场
o 基础伤害从 70/140/210/280 调整到 >>> 80/150/220/290
● 3 (E) 轻舞成双
o 对霞护盾效果从 200% 调整到 >>> 125%
● 4 (R) 惊鸿过隙
o 移动速度提升从 50% 调整到 >>> 60%
3、凯南增强
● 1 (Q) 奥义!千鸟
o 基础伤害从 75/130/185/240 调整到 >>> 85/140/195/
● 2 (W) 奥义!电刃
o 基础伤害从 10/20/30/40+60%Bonus AD + 20%AP 调整到 >>> 25/35/45/55 +70/80/90/ Bonus AD +25%AP
● 3 (E) 奥义!雷铠
o 攻速提升从 40/50/60/70% 调整到 >>>50/60/70/80%
4、提莫削弱
● 基础属性
o 成长生命值从 115 调整到 >>> 105
o 基础护甲从 35 调整到 >>> 30
o 成长护甲从 4.3 调整到 >>> 3.9
o 生命回复从 7.5 调整到 >>> 6
5、雷恩加尔削弱
● 基础属性
o 基础护甲从45 调整到 >>> 40
o 基础攻击力从 70 调整到 >>> 64
6、娑娜削弱
● 基础属性
○ 成长攻击力从 4.55 调整到 >>> 3.6
● 1(Q)英勇赞美诗
○ 主动伤害从 40/80/120/160+50%AP 调整到 >>> 40/75/110/145+40%AP
○ 旋律伤害从 10/15/20/25+30%AP 调整到 >>> 10/15/20/25+20%AP
● 4(R)狂舞终乐章
○ 冷却时间从 90/75/50 调整到 >>> 100/80/60
7、古拉加斯削弱
● 基础属性
o 成长护甲从 4.7 调整到 >>> 4.3
● 1(Q)滚动酒桶
o 基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 65/120/175/230
o 移速降低从 40/45/50/55% 调整到 >>> 30/35/40/45%
● 2 (W) 醉酒狂暴
o 冷却时间从 4.5 调整到 >>> 5
8、卡兹克削弱
● 基础属性
o 基础生命回复从 9 调整到 >>> 7.5
● 1(Q)品尝恐惧
o 基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 50/85/120/155
● 2 (W)虚空突刺
o 回复值从 55/90/125/160 调整到 >>> 40/75/110/145
9、阿卡丽削弱
● 被动 (P) 我流忍法!潜龙印
o 移速提升从 50% 调整到 >>> 30%
o 基础伤害从 40-180 调整到>>> 28-140
10、易削弱
● 基础属性
o 成长生命值从115 调整到 >>> 105
● 3 (E) 无极剑道
o 额外真实伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 22/34/46/58
● 4 (R) 高原血统
o 冷却时间从 75/60/45秒 调整到 >>> 80/70/60秒
11、赵信削弱
● 基础属性
o 基础护甲从 40 调整到 >>> 35
o 基础生命值从 650 调整到 >>> 610
12、索拉卡削弱
● 1 (Q) 流星坠落
o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒
o 活力焕发总回复从 72/90/108/126+45%AP 调整到>>> 50/70/90/110+35%AP
● 2 (W) 星之灌注
o 活力焕发持续时间从 4秒 调整到>>> 2秒
13、卡特琳娜削弱
● 基础属性
o 基础生命值从 650 调整到 >>> 570
二、装备调整
卢登的回声增强
技能急速从 10 调整到 >>> 20
法术强度从 80 调整到 >>> 85
觉醒的窃魂法典增强
法术强度从 65 调整到 >>> 70
基克的聚合增强
总价格从 2800 调整到 >>> 2700
合成价格从 900 调整到 >>> 800
霜火盟约减速从 40% 调整到 >>> 50%
霜火盟约每秒伤害从 40 调整到 >>> 60
兰德里的苦痛面具削弱
疯狂:伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%
幽魂面具削弱
疯狂:伤害增加从 10% 调整到 >>> 6%
疯狂:每秒伤害增加从 2% 调整到 >>> 1.2%
烈阳魔刃削弱
技能急速从25 调整到 >>> 15
基础伤害从 26-40 真实伤害 调整到 >>> 24-52 魔法伤害
伤害从 65 - 100 真实伤害 调整到 >>> 60 - 130 魔法伤害
狂徒铠甲
狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值
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