新英雄联盟重做队列(lol队列)

游戏安利 2024-11-10 09:50:09

英雄联盟希维尔重做后技能详解

武器 贾克斯

英雄联盟希维尔重做后技能详解,英雄联盟游戏中轮子妈希维尔即将重做很多人不清楚重做后的技能是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

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新英雄联盟重做队列(lol队列)


基础属性

【重做介绍】

被动技能-敏锐疾行

改动目标:更加敏锐的感知到移速变化,和攻速的的协同更好

移动速度加成:持续两秒→在两秒内持续衰减

Q技能-回旋之刃

改动目标:使段Q技能更可靠,第二段可靠性略有降低,Q技能的伤害将随着游戏时间线性提升

【新增】每提升1%暴击几率,Q技能伤害增加1%(多增加)

W技能-弹射

【新增】现在W技能可以弹射到已经命中过的目标身上,但会优先弹射到新的目标上

对于W技能,设计师表示现在希维尔的W技能可多次弹射到同一目标上,但W技能会优先弹射到被弹射次数少的目标上

弹射次数:无限→7次

E技能-法术护盾

【新增】现在E技能格挡成功后不再为希维尔回复蓝量

【新增】现在E技能格挡成功后会为希维尔回复(60/65/70/75传说:血统/80%攻击力)+50%法术强度的生命值

【新增】现在E技能释放时希维尔会获得一次被动技能-敏锐疾行的效果

R技能-狩猎

改动目标:减少团队增益效果,同时在短时间内为希维尔本人提供更强的增益效果

【新增】移除R技能-狩猎被动效果的攻速加成

【新增】现在R技能-狩猎主动效果的移速加成不再随着时间衰减

【新增】当希维尔在3秒内参与击杀敌方英雄时可以刷新所有技能冷却时间

【新增】当希维尔在R技能持续时间内每次普攻可以减少基础技能(QWE技能)0.5秒冷却时间

英雄联盟这次更新了什么

是的

国服27日更新:卡萨丁重做 巫妖之祸大改

没有。你的段位还是和以前一样。并且你的排位胜率也还是看得见。但是不用盒子看不到

重做了一批英雄和装备,比如卡萨丁和巫妖之祸。火女等也有修改,

英雄改动

不祥之刃 卡特琳娜

被动:贪婪

伤害从75-285增加到75-287(基于英雄等级)

AP加成从0.55/0.7/0.85/1.0增加到0.625/0.75/0.875/1.0

惩戒之箭 维鲁斯

被动:复仇之欲

击杀小兵或野怪提升的攻击速度从20%增加到20% (+ 25%范围伤害半径: 225 → 额外攻击速度)

击杀敌方英雄提升的攻击速度从40%增加到40% (+ 50%额外攻击速度)

击杀敌方英雄提升攻击速度的持续时间从6秒降低到5秒

天赋改动

热诚

持续时间从5秒增加到6秒(正式服为4秒)

层数从10降低到8

每层提升的攻击力从1~6增加到1~8

其他

新增数款冰雪节主题海克斯科技宝箱资源,但暂未清楚能开出什么

LOL英雄联盟2020赛季排位规则内容详情

请给:当你获得一层[赏金猎人]层数时,获得70金。每有1层[赏金猎人]层数,该赏金提升2英雄联盟希维尔重做后技能详解0金。

英雄联盟2020赛季在2020年1月10日开启,届时大家就正式进入LOLS10赛季了,在1月10日后,玩家们的段[新增]更多血(统):获得传奇效果层数时,你的生命值提升100位、荣誉都会进行重置,而新的赛段和排位赛也正式开始,下面小编带来了英雄联盟2020赛季排位规则详情,一起来看看吧。

英雄联盟开始新赛季以后所有的排位数据都重新开始了?

R 狩猎律动

是的,毋庸置疑。2014赛季正式开启,就是S4赛季,排位数据全部归纳到前三个赛季。10把个人定级赛,系击杀小兵或野怪提升攻击速度的持续时间从3秒增加到5秒统将会根据你的个人水平定位你的段位。

续航也影响了主宰系符文的定位。这一系列的符文的本意是鼓励玩家进行具有侵略性的进攻。[贪欲猎手]替换为[寻宝猎人],可让我们有更多空间让续航属性在它依然存在但数量有限的位置上发光发亮,并且也让具有侵略性的玩家获得实实在在的金收益。嗯嗯

英雄联盟手游新英雄莎弥拉出装技巧

1、端游大家基本都是盾弓+收集者打底,但是手游没有这两件,但出装还是要堆叠暴击、R 无尽怒火穿甲、攻击、攻速这些。可与考虑岚切作为大件,40点AD、25点暴击、20%攻速,有充能后的额外伤害与减速效果,挺适合追击的。

2、然后是烈阳魔刃(太阳刀),进一步提升三维属性,如果觉得缺少攻击的话,也可以考虑用幽梦之魂,提供机动性与攻击以及不错的穿甲,手游里的幽梦还是一个性价比很高的装备。

3、后续补上大穿甲,对应手游里的凡性的提坦装赫卡里姆再一次统治了职业赛场,因此我们要削弱其一些技能的基础伤害来保证其它打野英雄有公平的 竞争机会。醒,不高额护甲穿透更可以造成重伤效果。然后补个蛮族 泰达米尔饮血剑提升攻击的同时提升一点生存能力。当然饮血剑也可以早点儿出。

4、一个大件出复活甲,增加容错率。至于靴子一般使用布甲鞋或者水银靴,具体要是看对面是AD输出多,还是限制多。附魔可以用火箭腰带,增加进场,或者钢铁烈阳(鸟盾)提升生存。

英雄联盟12.6版本英雄技能改动一览

被动 无形掠食者

英雄联盟目前已经在国服更新12.6版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.6版本英雄改动一览

英雄联盟龙王重做技能一览,英雄联盟重做后的龙王即将上线,很多人不知道这个龙王重做之后的技能是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

[幻灵战斗队长 厄运]、[幻灵战斗兔 锐雯]、[幻灵战斗蝠 薇恩]、[幻灵战斗狼 塞拉斯]、[幻灵战斗猫 金克丝]、[幻灵战斗猫 金克丝 至臻]、[灰烬骑士 派克]已在12.6版本中。

英雄

沙漠 阿兹尔

生命值成长属性提升。

天空飞来一只小鸟,带来了阿兹尔近不好过的消息。事实证明这一消息是真实可靠的。随着版本迭代,阿兹尔在职业赛场中的登场率逐步降低。因此我们认为加强他的基础属性可以帮助他稳固恕瑞玛帝国的治理。

成长生命值: 92 → 105

18级时生命值: 2116 → 2337

诺克萨斯之手 德莱厄斯

R技能基础伤害提升。

相较于其它重装战士,德莱厄斯在战士装备改动之后的表现实在不佳,因此我们要给他来一针强心剂。(提醒下,德莱厄斯技能的总伤害可以基于被动技能层数提升至多。)

R 诺克萨斯断头台

小真实伤害: 100/200/300(+75%额外攻击力) → 125//375(+75%额外攻击力)

之影 赫卡里姆

Q 暴走

基础伤害: 60/97/134/171/208(+85%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+85%额外攻击力)

E 毁灭冲锋

小总伤害: 30/50/70/90/110(+55%额外攻击力) → 30/45/60/75/90(+55%额外攻击力)

总伤害: 60/100/140/180/220(+110%额外攻击力) → 60/90/120/150/180(+110%额外攻击力)

海兽祭司 俄洛伊

对R技能的品质级改动及若干bug修复。

俄洛伊并没有本质上的平衡性调整,我们主要修复了一系列bug并对俄洛伊的技能进行了更新,来让她更好地控制自己的触手。

R 过界信仰

[已更新]直面我:现在,施放[R 过界信仰]时,俄洛伊会面向你鼠标所在的位置,这会让触手在更加有利的位置生成

BUG修复

现在,当俄洛伊用[W 严酷训诫]的强化普攻命中一个[灵魂]时,附近休眠状态的触手将会立刻猛击该目标(移除了短暂的延迟)

现在,已为[W 严酷训诫]和[R 过界信仰]添加技能队列,这样你就能在施放这两个技能的同时缓冲施放其它技能了

[W 严酷训诫]的视觉指示器已经被修复并在普通攻击被强化后显示正确的攻击范围

当[灵魂]因时效消失或被摧毁之后,不在给俄洛伊增加补兵得分

现在,在迷雾中施放[Q 触手猛击]和[E 灵魂试炼]时,附近的敌人也能看见这两个技能

基础生命值提升。W技能基础伤害提升。

一段时间以来,贾克斯的表现只能算是平庸,所以我们将给予他一些前期强度来帮助他获得来自装备的强度飙升。开场时他的手上或许没有一件真正的武器,但现在他能更快一些地买到一件了。 :^)

生命值: 593 → 615

W 蓄力一击

魔法伤害: 40/75/110/145/180(+60%法术强度) → 50/85/120/155/190(+60%法术强度)

狂野女猎手 奈德丽

人类形态下,W技能法力值消耗降低;E技能后几级法力值消耗降低,施放范围提升。美洲狮形态下,W技能伤害半径提升。

人类形态的奈德丽永远觉得法力值不够,但她的技能配置其实更适合不提供法力值的神话装备。我们将调整奈德丽的通用法力值消耗来缓解这一现象,同时提升范围伤害的半径,让美洲狮形态在爪击敌人和野怪营地时也更加有效。,她的治疗距离也非常受限,因此我们将其提升至与她的陷阱部署距离一致。总而言之,这次的改动会让她在所有水平的对局中都更易使用且更加强大。

消耗: 40/45/50/55/60法力值 → 30/35/40/45/50法力值

E 野性奔腾(人类形态)

消耗: 50/60/70/89/90法力值 → 50/55/60/65/7在对局中,泰达米尔实在是太强了。他的技能可从技能急速中获得太过的收益,因此我们正在重新调整他的一些技能的冷却时间,来将他可通过装备获得的更高数额的技能急速考虑进来。0法力值

W 猛扑(美洲狮形态)

傲之追猎者 雷恩加尔

被动技能调整,包括残暴值机制、跳跃攻击、骨齿项链;全新的残暴值资源条已上线。现在,Q技能的普通攻击总是会暴击,伤害随暴击几率提升;同时可以对防御塔生效。E技能在跳跃期间的施放时间移除;现在,E技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。R技能可以获得目标真实视野和周围的正常视野。

可爱的大猫猫终于迎来了自己的大改动!我们的目标是让其更加丝滑、保持当前的风格、并明确化他的配装。我们将对Q技能的改动保持持续关注。此外我们也知道,Q技能不再作用于植物会让很多老练的玩家感到难受,因为他们已经习惯于用这一技巧来调优残暴值,但我们坚信,这一技巧从长期来看是不健康的,并且已将它的强度移到了他技能的易用性上。

[已更新]小猫咪,这边: 仅在他拥有0层残暴值时 → 在即将失去所有残暴值时(与跃击之前获得的残暴值无关),雷恩加尔下一次跃击生成1层残暴值

[已更新]完美突袭喵:在雷恩加尔进入草丛或伪装状态(或赛娜[E 黑雾咒附]的伪装状态)0.35秒之后可以使用跃击且现在这个计时恒定不变,而非之前的0.3~0.45秒计时(跃击的距离略微提升以匹配实际视觉效果)

[新增]凶猛猫咪:现在,残暴值资源条获得了更新,你可以看到雷恩加尔当前的残暴值(下一次跃击即将生成的残暴值将有不同的颜色,便于判断下一次跃击是否生成残暴值)

所有残暴值层数开始衰减的时间:脱战 8秒 → 10秒后

骨齿项链判定参与击杀的计时器:在对一名敌方英雄造成伤害的 1.5秒内 → 3秒内

[新增]狞猛强袭:现在,雷恩加尔的[Q 残忍无情]的强化普攻将总会造成一次暴击。与常规暴击伤害有所区别,每1%暴击几率会使这个强化普攻的伤害提升0.66%(在触发[无尽之刃]的[完美]被动时为0.99%)

[已更新]磨爪子:现在,[Q 残忍无情]的强化普攻对防御塔也生效

[已更新]那不是猫薄荷:[Q 残忍无情]的强化普攻不再对各种植物生效

E 套索打击

[已更新]无施法,只管扔:现在,雷恩加尔可以在跳跃中立刻丢出[E 套索打击]

[新增]砰:现在,命中敌人后获得该敌人的真实视野及其150单位距离内的正常视野,持续2秒

[已更新]掠夺习性:现在,不仅获得目标的真实视野,还会获得距离近敌方英雄目标100单位距离范围内的正常视野

暴击提供的E技能冷却时间缩减降低。R技能冷却时间提升。

E 旋风斩

冷却缩减: 每次暴击减少1秒1秒(对英雄暴击减少2秒) → 每次暴击减少0.75秒(对英雄暴击减少1.5秒)

冷却时间: 110/100/90秒 → 130/110/90秒

装备与物品

随着去年神话装备的引入,很多续航装备被添加了进来,尤其是前期配装方面。我们相信续航类装备对于神话装备栏来说依然是一个有吸引力的选择,但就目前而言,这些装备带来的收益实在太多了。

为了让续航和强度之间的取舍变得更加显著,我们正在对一些生命偷取类装备进行调整,来更好地反映他们的性价比。大家很有希望更少看到在堆叠续航装时出现的吸血狂魔风格,并且也会更少在对线时出现换血带来的优势被续航给过快冲刷掉的情况。,我们并没有把战士装备加入此次调整中,因为我们刚刚调整过一波,并且它们在续航和强度的平衡方面已经处在一个非常不错的位置上。

不朽盾弓

生命偷取: 10% → 8%(奥恩杰作装备[鲜血守卫]为 12% → 10%)

护盾值: 275-650(在1-18级时) → 275-700(在1-18级时) (同样适用于[鲜血守卫])

神话被动:每装备一件传说装备,就会获得 5攻击力和50生命值 → 5额外攻击力和70生命值(同样适用于[鲜血守卫])

生命偷取: 10% → 8%

吸血节杖

生命偷取: 10% → 8%

依然和续航有关,我们对一系列相关符文也做出了调整。引人注意的是,[贪欲猎手]被我们用全新的、无续航属性的符文[寻宝猎人]替换掉了。[贪欲猎手]的续航表现太过,并且玩家叠到满层的难度过于简单,并且可以和其它符文、装备、技能进行堆叠。这意味着我们必须得将这个符文调整到一个极其糟糕的状态才能缓和它极具潜力的续航强度。

[移除]贪欲猎手

[新增]寻宝猎人

迅捷步法

盈能攻击的治疗效果: 10-100(1-18级)(+40%额外攻击力)(+30%法术强度) → 10-100(1-18级)(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)

每层传奇效果提供生命偷取: 0.6%(至多在15层时提供9%) → 0.4%(至多在15层时提供6%)

英雄联盟我游戏完了 我在列队,但是想取消列队系统提示游戏已开,无法取消,我完全关闭,从新登陆 显示游戏

Q 残忍无情

是在网吧的话,重启或换个机子,家里面的话建议你清理下自己的运行程序,往往是由于开的程序太多引起,腾讯的不是很给力,要忍耐啊。。。。

破败之刃符文

这是因为系统繁忙你被卡出了

英雄联盟龙王重做技能一览

W 丛林伏击(人类形态)

英雄联盟龙王重做技能改动目标:移除E技能回蓝的效果,同时提供其他方面的增益效果一览

Q技能和E技能后几级基础伤害降低。

1:重做之后的龙王技能变得更加的炫酷,q技能在一定的时间内对敌人进行火焰喷射,对命中的个敌人造成一定的伤害,并且对于周围的敌人造成较低的溅射伤害;

2:然后w技能星界飞行,朝着目标的方向进行飞行,飞行的时候可以释放其他技能,此技能飞行时可以穿越地形;

3:e技能,星界奇点,召唤出一个黑洞对敌人造成伤害,并且把他们慢慢的拉向黑洞中心,中心会处决生命值低于一定数值的敌人;

4:r技能,将一个恒星撞向战场,对范围内的敌人造成魔法伤害并且进行眩晕,整体来说可玩性还是很强的。

英雄联盟龙王重做上线时间2023龙王重做技能介绍

改动目标:使弹射更加可靠,不再“无限弹射”。W技能现在施放距离: 600 → 900(与现在的[W 丛林伏击]保持一致)有攻速加成,并且和攻速的相性更好

在英雄联盟这款游戏中,你可以看到很多不同的英雄,每一款英雄都可以带给你全新的体验,而且游戏也会每隔一段时间重做某个英雄能够让玩家们体验到一个全新的英雄,龙王就是其中的一个,那么龙王重做之后什么时候上线呢?

英雄联盟龙王重做上线时间

更新后的奥瑞利安·索尔将在13.3版本中上线,本次更新仅针对技能组会,原画、模型和语音都会保留。

1、被动宇宙之主:使用技能攻击敌【新增】W技能持续时间内可获得攻速加时可获得星尘,提升各项技能效果;

2、Q技能龙焰:几秒内持续对敌人喷射火焰,对命中的个敌人造成伤害,并对周围敌人造成较低的溅射伤害;

3、W技能星界飞行:朝目标方向飞行(可穿越地形),飞行时可以释放其他技能;

4、E技能星界奇点:召唤出一个黑洞对敌人造成伤害并将它们慢慢拉向黑洞中心,中心会处决低于其生命值一定百分比的敌人;

5、R技能星体陨落:将一颗恒星撞向战场,对范围内敌人造成魔法伤害并眩晕。

小编总结

目前龙王重做之后会在13.3的版本中上线,这次版本也会上线,2023年的情人节限定皮肤是女警和蔚这两款皮肤如果你对这两款皮肤或者对龙王充足之后比较感兴趣的话,可以去游戏中体验一下。

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