内政对于新手玩家来说是比较头疼的事情,可能很多新手玩家在游戏的时候会将很多注意力放到各种战斗中,从而荒废了内政,这其实是很不健康的发展方式。
手机版三国志12威力加强版_手机版三国志12威力加强版攻略
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建筑特色以及人物属性说明
1、兵营:招募兵,恢复伤兵。属性加成“统御”,特技加成“练兵”(招募兵加成)、“兵心”(恢复伤兵加成)。大都市兵营1.2倍加成。
2、市场:增加金。属性加成“”,特技加成“商才”(金加成)、“名士”(每回合增加1点名声)。商业都市有1.5倍金加成。
3、农场:增加粮食。属性加成“”,特技加成“耕作”(粮食加成)、“名士”(每回合增加1点名声)。农业都市有1.5倍金加成。
4、求贤所:寻找人才、招降俘虏、寻找宝物。属性加成“智力”,特技加成“人脉”(找人加成)、“搜集”(找宝加成)。
5、计略所:防止该城市人才被挖走、降低临近城市的城防(军师)、偷取临近城市的冲车/投石车(谋)。属性加成“智力”,特技加成“军师”(减隔壁城市防御)、“谋”(偷兵器)。配置人时使用“绝道之策”“掠夺之策”等能影响周边城市(中途可更换人,但不配置人效果就没了)。
6、巡查所:防止俘虏逃跑、修复城防、增加名声!属性加成“武力”,特技加成“监视”(抓逃犯加成)、“修补”(城防修复加成)。注意:配置人后可以加名声!这个游戏名声比较难得,要靠名声升官!
7、技法所:研究科技(需两间技法所两个人同时进行研究,每项科技对研究的人也有属性要求,整个同时只能进行一项科技研究)。升级技法所能减少科技研发费用。
建议
1、求贤全部城市必须有,人才是要素,前期少人要建,后期不缺人,但其实你什么都不缺了,造个又何妨?
2、前期缺兵、金、粮,名声什么的无所谓,只有一个城市的时候可以1求贤2兵营1农场3市场1计略。三个城市开始就按城市特色建,商业就建市场,农业建农场,通常都市建市场。
3、注意大都市别建太多兵营2-3个足以,也建多市场。技法所建在大都市,可以开始研究科技了。
4、升级建筑要平均分配,钱不多,尽量每个都升到3级左右,升四级不如生两个二级。可以将一种建筑升一个满级,能减少同类建筑的升级价格。
科技计策
前期尽量全程求财,穿插研究鼓舞、无策等战斗计策。
中期求财、占粮,穿插绝道、无策、鼓舞
后期占粮,穿插绝道、无策
前期缺钱缺的厉害,有钱才能升级建筑招兵买马,持续发展。鼓舞、无策在攻破城后使用效果奇佳。
中期人口多起来,战斗较多,占粮能将俸禄变成粮食,大量增加粮食的同事变相增加钱财。
后期钱不是问题,粮食才是问题,人多的话占粮每回合3-6W粮食。(不够的话,提高俸禄就有了)
科技:募兵、恢复伤兵、出兵/运输兵减少粮食、兵/粮/金募集增加。这几个都是很好用的科技。个人觉得增加兵种攻防、生产兵器这些没有必要升级。可能跟我喜欢人海战术有关吧。
三国志12威力加强版中有很多小技巧可以使用,有其是对新手玩家特别有用,比如说游戏中的配属人,在前期金钱不够用的情况下,合理的配置人员对于游戏后期发展有非常大的作用。
以下是关于建筑配置的问题
1、农场、市场、兵营:这三种建筑不用配属人,照样会有粮、钱、兵!配属人之后会提升收入,你配属的时候,鼠标移动到想配属的人的头像时,会显示配属前后的收入变化!(我还不清楚兵营不配属人的时候会不会恢复伤兵,感觉是可以的)
2、巡查、计略:这两种建筑需要配属人才会有增加名望、防止挖人的效果(不配属人不知道有没有修补城墙、抓逃犯的效果,个人觉得是有的)
3、求贤、技法所不用说,不配属人就不能找人找宝物升级技能。
4、制造所从来没建过,打下的城市有的话也被我拆了,应该跟技法所一个道理吧
关于农场、市场配属人的问题
这里涉及到一个边际效益的问题。前期缺钱的时候,其实“”低于70,你招来放在市场的话,你花在升级市场(升5级)加上这个人的工资,他配置后额外增加的钱赚回这些成本需要2-3年!
1、精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。
2、大众路线:武将全招,全部市场升级不超过3级(我想你也没有那么多钱升级更高吧),个别精英城市的市场才升5级,可以优先升一个五级市场,减少其他市场升级费用。
打仗以多欺少
攻城,选一个稍微厉害点的,防御高的守一路,其他所有人攻一路,把所有营地占了,等能量满就开攻,直接杀进大本营。攻城门的时候尽量用猛攻、全攻城强化,进去用加攻加防。能直接杀掉大本营,打下后他们的兵会被你收编
守城,一路一个人,另外一路所有人直接杀到他们的大本营。
三国志12威力加强版的AI加强以后,很多新手玩家表示到游戏后期会感觉很乏力,由于前期把钱都花了,而且也没有对电脑造成很大的打击,所以越到后面,跟电脑的距越明显。通关攻略开始都玩不下去,后来慢慢就知道了重点1.前期不怎么缺钱,看你怎用,建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵。2.以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80%是打出来的。3.注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对强硬整容,攻城掠地(四处狼烟,小心兵粮),以前不怎么会觉得外交很重要,后来战斗知道了很多就不怕了,等24个月,只剩盟友了以战养战,做好防御,不怕,千万别坐以待毙,几个猛将守城守城,用一个破坏弱化,在加个空城之策,然后集体出动,可以先用谋的将领(出场有一段时间隐身,时间是足够,)监视他的大部队动向,你的在城外等候,否则他堵上城门你出不来的,直接攻大本营,一定要注意把握他的大部队动向。如果将领不是很猛,技能不是很好,兵力有没有优势的话,硬碰硬,必输,如果你的前三者都占优,怎么打都不会输,但是不要坐以待毙,万一他攻入,很被动,因为你的大本营可能会被他的箭兵射光,投石更加猛,直接攻大本营方为上策,电脑一般会留几对守大本营。攻城,没有投石车就是,全军猛攻,全攻城强化,(这样的人才很少),全体加防的(司马懿,刘备,曹,孙权等等),攻击弱化,配个猛攻(加破坏,关羽,魏延,这个很多,)的,是夹击,40点的技能一甩,等就够了。进城之后,排一队防御很强的移动到角落里,他们就会跟着去,全军乘势攻击他的大本营,尖兵全射大本营,其他的可以进城靠近大本营,不能就行着,带个伏兵一对对把他们眩晕也可以,或是伙计,大打击,攻击弱化,全体加防,...有很多选择,开始我也觉得很难玩,后来就觉得很简单了,以战养战很重要,你兵营造不出多少兵的,就靠打,才会最强大,人才才会多,因为可以俘虏他们的伤兵,好好体会吧。
《三国志12威力加强版》中单挑是随机触发的,这种单挑模式优点像石头剪刀布,所以单挑的时候常常会出现以弱胜强的局面,但是对于游戏的胜负,运气几率也占了比较大的成分。
玩家表示
常常100左右的将打不过别人90左右的,90都不到的武将。
有时那个条明明是我的多还是跑了兵。有时条明明我把对方打光了,还是没有下别人的马。
这单挑怎么玩啊。
单挑解析
其实就是石头剪刀布的游戏,当你觉得出石头胜算大的时候,出剪刀。
因为AI比你想的聪明,他也知道你出石头机会比较大。
有技能可以选 ,还有顺序还有派兵生擒,反弹最可怕,其他无所谓,随便出。
三国志12威力加强版出征就闪退的解决办法:
首先,如果你已经安装好了三国志12版(日文版童鞋路过),那你先不要进入游戏,而是找到游戏安装目录下的launcher.exe(经常玩的童鞋应该知道这个文件),点击它,然后它就会弹出一个312菜单栏,然后你选择“设置游戏环境”或者启动环境,将原先的全屏改为窗口,这样的话,你再进入战斗的话就不会跳出了。
三国志威力加强版超体级阵容搭配技巧:
高玩招:合理选择阵容
魏群吴混搭,三,两主公,一小法,主力阵容建议选择左慈、司马懿、曹、董卓、甄姬、周瑜,副将可以考虑貂蝉、吕布、小乔、郭嘉,主将如果不用周瑜可以选择诸葛。
从以上可以看出,玩家在开局可以选择魏国,尽量把主力阵容先凑齐,周瑜的位置可以先让郭嘉替代,在聚贤庄优先刷左慈和司马懿,其次是刷周瑜及司马懿的武器,其他四星武将前期可以留着加天命,后期可以安放在副将位置。
高玩第二招:巧计挑战华容道
华容道是最值得挑战的副本,所有玩家每天可以挑战三次,从中获取大量的声望、银两、元宝以及装备奖励。
在打法上,如果按照以上的阵容,在挑战华容道时,建议玩家让武将的装备全部换成闪避,比如让曹带涯角枪穿无双当战甲,武将就可以当做闪将用。打完华容道后,再把闪避全部换成命中去打世界BOSS,然后再把命中换成闪避,准备第二天打华容道,再从华容道获取大量暴击、命中、闪避宝物,这样可以限度不断提高战力。
高玩第三招:酌情消费元宝
所有副本都有免费体验的机会,但是根据需要合理拟定元宝消费,可以帮助玩家更好地拉开实力距,比如元宝购买一次体力、一次夺宝、一次招财,以及每月的月卡礼包,在奇遇也可以根据情况购买更多的探索机会。
其他的刷新令和神兵符都是前期比较缺的,玩家可以酌情购买。剩下的元宝可以攒着等消费送的时候买将军令换魂,让元宝价值化。
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