2.新英雄出了前两天能不能不加入排位模式啊?每次一出新英雄让本来就是噩梦难度的排位直接就变地狱模式,lol手游基本都是两个英雄两个英雄出,新出来的两个英雄前几天被称为 卧龙凤雏,自己这边得其一 游戏 开局天然劣势,两者兼得直接5分钟下把 游戏 ,真的是不怕对面选就怕队友选;
手游lol到了瓶颈_手游lol到了瓶颈怎么办
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3.能不能出个可以发送自己英雄场次胜率的机制啊?排位队友选个亚索之类的是真慌啊,倒不是英雄,玩的好的亚索那真是进场1打5各种乱秀,玩的不好的亚索那也真是进场1打5各种乱送。出这么个机制亮个亚索一发200场70胜率,你看其他人还会不会说「ban亚索」;
4. 能不能把现在这个按每局表现评分的 nt匹配机制给改了啊? 你再不行改回上个版本的匹配机制都行,现在这个匹配机制简直就离了天下之大谱好吧。翡翠能排到白银,能排到钻石,咱也不是说段位,跨两个大段的队友, 游戏 理解他了一个银河系好吧,这就好比你让高中篮球队控球后卫去对位NBA控球后卫,策划你脑子是被布隆手里的防盗门给夹了吧? 再有更过分的就是目前的匹配机制恶心的一点:5个人的位置不冲突,但是匹配机制强制性错开5个人的位置, 为了日活跃度真就无底线了呗?真就不让赢呗?
就这个匹配机制不改,吃枣要丸。
LOL手游无法与电脑端共享我觉得手游版在画面和作上还是不能很好的完成,所以只是消费玩家的热情。数据,影响玩家的心情。
手游不能和端游同步,在手游中需要从头开始游戏生涯。
手游和电脑作肯定是有出入的,只要距不大就不是问题,还是要等上线才知道结果。
美其名曰英雄联盟手游,其实就好像“模仿”荣耀开发了一个新的游戏,皮肤英雄数据不能同步,谁又愿意放弃玩了很久的荣手游版来了很多人认为数据不能同步,玩的不够过瘾。耀呢。
虽然确实是早已通过审核,但是现在LOL手游目前还处于内测阶段,有很多游戏设计方面的问题还需要再多加完主要是为了想办法平衡英雄在不会,QQ飞车手游当时出来时也特别火,现在热度过去依然有些人还在坚持玩,荣耀也陪伴了我们很多时光,只是有一部分人去选择了英雄联盟,而还有一部分还在信仰着手游里面的数值 防止在端游作很难得角色 进入手游天下了善。
玩过lol手游和荣耀的玩家会很明显感觉到lol手游的节奏更慢,这是为什么呢,今天就让小编来带大家看看原因吧,希望可以帮助大家了解节奏慢的原因。
英雄联盟的手游,完全是一个全新的游戏,跟电脑版的东西不同步,所以这一点是它的缺陷。lol手游为什么节奏比慢
1、首先就是买装备要回城了,这是的制约,因为荣耀在线上就可以买装备,所以省去了大量的时间;
2、其次就是一些回血手段,荣耀线上有血并且可以自己治疗加血,赖线的能力是很强的,lol手游就需要经常回城补给;
3、其次就是技能的设计了,荣耀中很多技能CD是很短的,这样打架释放技能就非常频繁,而lol手游技能CD很长,大家线上对拼没有那么夸张。
这也是属于饥饿营销。
这款游戏无法同步端游的数据,想要拥有英雄和皮肤就要重新购买。从LOL手游海外测试到近期国服公布上线时间,已经一两年了。初挤爆外服,海外都是国内玩家,可以发现游戏的火爆,但国服长期没有上线。
部分用户游戏客户端出现登录异常的问题,是因为游戏本身出现了漏洞,并且正在紧你的网速问题,或者是你的配置问题。《英雄联盟》手游作确实比端游要难一点,主要还是熟练度的问题。急修复中,预计将在当日的12点前修复完成。
是因为进去的人太多了,导致网络运转不过来,所以就崩溃了,不过现在正在维修。
首先,要明确自己的作问题。如果技能打不准,2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。那么很有可能是自己的手速不够快或者是不够熟练。这时候,可以通过多次练习来提高自己的作水平。可以选择练习模式,或者是和其他玩家进行对战,这样可以提高自己的作技巧和反应速度。
其次,要学会合理使用技能。在游戏中,技能的使用是非常重要的,不同的技能有不同的作用,需要在合适的时候使用。如果技能打不准,那么就需要多学习技能的使用方法和技巧。可以通过观看游戏教学视频,或者是向其他高手玩家请教,来提高自己的技能运用能力。
因为LOL手游系统出现了很多的问题,会让玩家很失望。
因为害怕手游的一些,还有一些游戏的改动会让英雄联盟老玩家感到失望。因为有时候,习惯了电脑游戏的作,就会觉得又小,作又别扭,这是正常的感觉,说明还是玩的少了点。
毕竟lol原班人马,创做的手游会让大家失望,达不到那个效果。
害怕它一手好牌打的稀巴烂,毕竟电脑端跟端不一样,再加上端有龙头老大荣耀的无声斗争,各方面的优化以及优惠,确实担忧。
其实并不是没有热度,而是现在很多玩家都玩不到游戏,想体验都没办法体验,所以也没有多少人宣传。本来LOL手游在10月27号正式开测了,但所谓的全面开放测试仅限部分亚太地区,像印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国与泰国,而且原定ios平台28号公测的,又跳票到了29号,不知道29号ios还能不能体验到LOL手游,我觉得有点悬。
相关其实LOL手游作为2020年的爆款moba手游还是有很强的优势存在的,本来英雄联盟在玩家群体中的受众就很广,但电脑毕竟不如方便,所以LOL手游的出现让很多英雄联盟玩家解放了双手,排位也变得更加方便,不用再去网吧通宵,从这一方面来看LOL手游上线必然会成为爆款moba手游。如下
但不幸的是LOL手游有荣耀这一竞争对手的存在,荣耀无疑是LOL手游的一个强劲对手。荣耀玩家受众大多是女大学生和中小学生,并且,荣耀的难度和LOL相比较为简单,没有LOL那么吃作,而LOL的受众更偏向于硬核玩家,男生居多,一般硬核玩家还是比较少的。
大多数玩家都是以娱乐为主,打游戏也是为了打发时间,或者是个人兴趣爱好,再加上荣耀比LOL手游先出,有着先入为主的市场优势,荣耀的受众应该没玩过联盟的 不要去玩,不想遇到那么多坑货比LOL手游的受众更广,这在一定程度上影响了LOL手游的热度,所以LOL手游目前没有热度也是意料之中。
目前LOL手游国服公测时间还没有具体的消息,只知道可能会在12月进行国服公测,但不知道玩家还能不能等得起。LOL手游的热度也只能靠个别体验了LOL日服的玩家来增加了,相信体验过的玩家都有各自的看法,至于游戏好不好玩就要看玩家体验后的结果了。
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