龙之谷破风加点 龙之谷破风超频回血

游戏安利 2024-11-18 10:12:42

龙之谷80风行者PK加点

你从神圣暴风上挤吧

二连1级,强旋风腿6级,鹰眼满,然后那个+血上限,蓝上限和回蓝速度都满,游侠,凌波6,螺旋T6,两个32大都满,双飞腿满,大招点螺旋刀刃2,然后星云和涡流都满,日食:跟三连斩配合用,比如先日食聚小怪,然后三连斩推出去,加上一个月光碎片,很好的一个刷图辅助技能!风行页全满。。。。(如果喜欢加二连就放弃鹰眼和强旋风腿,个人认为既然是游侠就不用像箭神一样用二连蹭血=。=,纯手打,望采纳)

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龙之谷破风加点 龙之谷破风超频回血


龙之谷战神最完美加点

起身不加?

龙之谷战神刷图流和单挑呵呵。流加点:

龙之谷15工程师加点

15级而已,没什么特别的加点法,你好多技能都还没出,何必为了加点愁?15级就出了乒乓和鸭子吧?就这2个技能都点了就好了,学者前期的技能基本上没什么好技能,三连射不要加高,后期没用。不要被误导了,其他的就不说了。级高了有问题再问我吧。

个回答的人摆明是,无语,连魔导师和工程师都没看着,就乱粘贴。

工程师的技能很多,特别是后期,所以前期技能加点要小心,需要看你自己要不要舍去什么技能,我反正是全部加的,所以你加点之前要注意看既然选择了圣徒那就准备好走纯奶路线吧。雷电之手LV11,治愈之手满。痊愈之手前置。掌握之手前置。保护之盾满无情打击满。无私救援不加。圣光喷射LV1,雷系的雷暴根据个人爱好加。圣光十字和神圣风暴加高。雷大不出。牧师篇的。两个治愈满。圣徒篇的全加。,把一转的所有技能前置都加上,然后把技能加到出昏眩,召唤摄魂怪那些也要加,你15及想三条技能树都加,就不能强化前期的其他技能,先把后面的工程师点加了,再回头加学者点。

我回答你的问题,三修,如果你40级的时候把送SP的所有任务都做了(给70点额外SP),那么可以出光雨1,时空枷锁1,上升重力1,不过三系任何一个,40级必杀都没有了。法师加点是震荡波2SP不够可以到连锁扣,能量爆发3,浮空调整1,逃脱1,因为国服要到10月中旬才开40,考虑到前期打怪的心里感受,建议这种。如果要出40大招的话,3修不可能的。另外3修如果不光雨和陨石同时出的话,可以把时空枷锁修到3级,上升重力修到1级,这样枷锁有8秒的停止时间,40级的时候还能省下些点数。加些盾牌啊之类的被动技能。

在我看来,3修这两种都比修40级大招要明智多了。我的魔导现在32,等到40的时候,就会重力,光雨都出,这么修的。。不过技能太多10个格子放不下,按不过来也有些纠结。。。。暗时打怪看你说多少级,前期没有激光,比较郁闷,32就有上升重力,可以和黑洞,神殿,重力,火球什么的一起连。武器主要看辅助攻击,什么高就用什么,要是好看的话,书好看。

我是来看的,有个图什么的啊,我比较笨。

~

龙之谷战士技能加点

切骨之刺+3

有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用,伤害爆炸,一定要试试。

我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了

重斩+3

前期刷图PK都好用

可是也别多加不然后面不够用SP

升龙斩+3

前期刷图PK都好用

可是也别多加不然后面不够用SP

有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚有别PVP里有用

凌空暴击+1

这个吗

是我个人喜好加的

在这里有人加

凌空暴击+1

起身斩+1

或者都加的人也有,就看你怎么连击了

冲锋+2

剑圣讲究速度吗

那就冲了

也为了后期技能

加2点

浮空调整+2

斗气净化+2

加1点的准备洗点把

连招必备

当然不用多加为了区域连击2点够了

区域连击+2

不用说连招必备为了切骨之刺2点够了

不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了

挥砍姿态+4

其实3点够了但是多加一点攻击高吗

直线攻击+3

不用说连招必备为了无限刀刃3点够了

无限刀刃+1

1点够了

MP费的多

CD时间也长

后期更新了还要用碎片5个

回避+3

3点够用

反击斩+1

别多加

冲锋斩+1

1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已

攻击欲望+1

空中反击

不想继续被挨打就加一点

重锤+3

这个技能对全组都有用。。而却的好想想减少25%防御

+142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%

以上技能加完还剩4点SP

防具至少加9 武器至少加10 后缀疾风和智慧混搭,武器还是魔力吧。首饰建议荣耀套,或者技巧首饰。血量一般靠附魔,板子,防具高强,你还可以再带一个体质根源.文章和法师的不多

龙之谷90级新版本的兽娘破风,用什么纹章和龙玉好,给图,如果有加点图,感谢🌹

不用多说加2点

现在很多网友都在玩对决了,

草原之舞点到6开EX

这个游戏在剧情上常规,

以开怀的形式让玩家感受到格斗人士的趣味一面。

还将许多经典人物聚在一起,更在游戏、

技能设定方面拥有非常大胆的创新,

融合了对战与动作打击感的游戏体验令人印象深刻。

你也不妨试一下,谢谢望采纳。

龙之谷2箭神技能加点攻略箭神加点

到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间

想必小伙伴们之前在箭神和游侠之中选择纠结了好久,对于最终选了箭神的玩家来说,箭神的技能加点的好,可以让箭神获得更高的输出伤害。

重力球+2

龙之谷2箭神加点

狙翎系的个技能为聚能射击,加满后的伤害为659%,魔芋系的个技能为集中射击,加满后的伤害为762%,在技能面板的伤害数据上魔芋系的伤害要高,并且聚能射击还需要原地蓄力2秒,集中射击则是瞬发,如果小怪和BOSS被打倒的话,蓄力2秒倒不存在多大的问题,但是在新版本内测中的BOSS都是有高频的范围伤害,所以走位就很关键,这2秒也就成了关键点所在。

第二个技能都是元素伤害,狙翎系为怒气爆射光属性,魔芋系神速射击为暗属性,下本的话依然是带魔芋系神速射击,原因和个技能不多,瞬发伤害高,并且神速射击这个技能在衔接上的效果非常好,也能打出更多的连招伤害。

第三个技能狙翎系为飞空连射,魔芋系为瞄准,在这里我们第三个技能要选择带瞄准而不是飞空连射,虽然飞空连射的面板伤害高,但是瞄准这个技能可以使敌方在5秒内受到的伤害提升25%,试问一下,5秒的时间只要不是被眩晕或者击倒,哪个箭神打不出5个技能?再提前用上敏捷之风和精神放逐这两个增益敏捷的技能,这五秒就是箭神伤害最关键的五秒,而瞄准这个技能也是箭神能称为输出梯队顶端的最为核心技能。

加点:

二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。

穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。

急闪+1:可加可不加,但也能保命。

多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。

鹰眼+1:一点就够,加多无用。

浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。

聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。

飞空+满:箭神必备。

包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。

龙之谷T4毁灭者PVE加点

记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看

我的主,60个月。

你好;很久没有玩这个游戏了,

??PK,天梯1900 +

?让我说说战士的技能(重勾拳,再切)指出前一样。卷是满的,充满的浮动,斗气充满灵性的训练,都充分高地将指向。凌空暴击的点,连招。

剑圣,剑皇,三连斩荆棘前面的切骨前。挥砍姿态,前,大招是不是。直线是的全。个月,主要堆满杂物,旋风旋风致命黑客的前半月可以指向有多少物质多少的大招。月主不用说了,月亮在水中,碎片前。望采纳

龙之谷给个2014的刀锋舞者加点及说明

按照你的配点来说的话

舞娘阶段凑够45点,把所有被动技能啥的都点满,幽灵守卫和傀儡之魂一定要点,减伤和加攻击神技

翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身。

舞者阶段,必须点满的技能:螺旋冲击,傲慢狂风,热情似火,这三个技能DPS,而且板子也带这三个(热情似火可以考虑换,换啥下面说)

希尼亚回旋和迷雾之舞我点到了7,虽然在实战时候这两招攻击低(准确说非常低)但是这两招是跑路技能,这时候刀锋的高机动性就出来了,不过这是个人喜好,希尼亚回旋可以点低一点,毕竟冲得不是特别远

弗里兹科之舞点满,这招不论减伤,回血,加攻击都是必备技能,如果带板子建议带减少CD的板子

九天之舞P1和P2点满,充能舞,回血舞在单刷或者没有奶的时候还是挺有效的,惩罚舞(P2)是神技,这就是为啥有些队伍要物卡的原因,物卡不止是输出高(排名能上前五)而且就因为这个技能别人才要你,这招的意思是,对方血越少我方伤害越高,就等于剑皇的惩罚但是持续15秒,来YY一下加上这招加上叠冰然后剑皇冲上去一个惩罚......我可以告诉你一套不多可以秒沙龙2管血(如果剑皇是土豪还可以秒更多)

接下来小甜甜圆周,这招对PVP特别有效,但是PVE一般,点到6或7开EX技就可以了

璀璨星光是单体技能(很难打到多人),但是单体输出比较高,有多余点可以点高

刀锋舞者方面暴风雪制造机可以点满,这招最重要的是0.5秒时,别小看这0.5秒,作好能躲开很多让你掉一票血的技能

烈风痴狂点满,高DPS技能加跑路不解释

其他EX技能点上,还有刀锋之力点上

这里可能会问:为何不点灵魂的技能?

首先刀锋技能是纯近距离,而灵魂的技能是中远距离,两个都点导致定位不清

其次两个都点会导致技能威力下降,而且下降不少

如果想加技巧就把技巧加给:九天之舞P2,傲慢狂风,螺旋冲击,记住,优先九天之舞P2

以上只是建议,具体作还请看个人习惯

龙之谷月主怎么加点?怎么配招?

各种除了吼系和战士里的其他都可以加高,践踏最重要要点到7,浮空,反击吼还有斗气护体,还有斗气净化,其他点高,记住别多点战士的

三连斩:用处比较大的,推小怪,走位等等,

那么神圣盾可以考虑下加满

区域连击:浮空躲避怪物砸地,冲击波(例如台风金看门牛,沙龙狮子冲击波)等等的主要技能之一

月光碎片:主输出技能之一,必须满!

切骨之刺:走位,躲避等等,有的时候只需按一下即可,不需要再点左键,或者顿一下再点左键!

回避姿态:这个是满不满都可以的,我个人比较手残,所以一些技能都是用回避来顶的!也并不是说手残要加满,非常实用的格挡技能!

旋风斩:这个技能输出没多大用,主要就是刷连击,聚小怪,配合水月神舞,致命劈砍输出!

点挥砍姿态是为了出直线,直线的用处主要就是走位!利用好了可以很有效的躲避怪物或怪物技能的追击!

攻击欲望:这个是也是浮空躲避怪的一些砸地啊,冲击波等等的技能,没什么好说的。

勇敢跟致命劈砍的加点我有点犹豫,但是后来还是把那一点加给了勇敢,15秒的CD,如果利用好了,可以放出两个增加了30%的9级的水月神武!

致命劈砍暂时的输出效果还是很平庸,只能作为2线输出技能。

重锤:8级完全减少怪物50%防御,作为一个辅助技能,没必要用来打怪看数字的!

真空连爆:不用说,月之领主最给力的一个输出技能,但是CD太长!

如果你面板魔物攻不多,我建议还是不要出双四十大,或者可以说同样的输出效果,但是你只能在120秒CD里用一个,不如把他分给主输出技能或者2线输出技能,或辅助技能!

手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!

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