护甲是按百分比相乘的,越多收益越小,理论上的护甲也只能减免63%左右的伤害,如果要按收益来算的话应该在140-170左右
英雄联盟怎么买护甲划算 英雄联盟哪里买装备
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这也要看阵容啊,对面如果全是AD的,你就算出个300都行啊,如果混合伤害,护甲.魔抗150不多
怎么计算的我不是很清楚,但是护甲减伤到70% ,以上再出护甲装就是很不划算的。
这一点我可以肯定。
就是说护甲到以上在出加护甲的装备就不划算了。 是一个性价比的零界点 。当然,到了以上不是说不用堆护甲了,你可以再考虑出一个反甲,春哥之类的。
手打,望采纳。
在对面没有百分比破甲的情况下,出护甲没有划算不划算之说,每点护甲都可以当血量计算的,有大神算过,一点护甲=多少血我记不清了,但是由于有百分比护甲穿透这个东西,你护甲越高相当于少的血越多,半坦200护甲,纯坦的话300以上比较合适
200护甲即可,要堆血量,实际生命值=装备生命值|护甲值/100-1|
计算破甲的公式优先级从高到低是:
百分比减免-->固定减免-->固定穿透-->百分比穿透
举个例子:你天赋符文30固定护穿,10%百分比护穿,你出了个黑切,残暴之力和终的轻语,现在你的面板变成45固定护穿,46%百分比护穿,黑切3次的45护甲减免不体现在面板上,那么当你攻击一个150护甲的敌人时(黑切3次已经叠满),护甲减免的情况是这样的:
先计算固定减免45(黑切)+固定护穿45(符文天赋+残暴)+(150-(45+45))46% (150减去前两者之后乘以46%)=45+45+27.6(小数自动四舍五入)=118
也就是他面对你只有150-118=32点护甲了。
护甲多被减到0。
上面讲的都太复杂了,我讲简单点吧。
反正护甲穿透的符文你带上了之后,平A对方,对方的护甲就是要减护甲穿透。
百分比则是你自己的穿透计算完了之后。装备再削减敌人百分比的护甲。
回答完毕
护甲穿透机制貌似是对方护甲先乘以(1-护甲穿透百分比)然后再减去护甲穿透数值来着- -
几点几是(对方护甲-护甲穿透)
百分比是(对方护甲×(-穿透百分比)
火归火,适不适合你就不一定了
给个建议,国产的请慎重,国外的优先考虑
国内:TX的没钱别玩,的没钱少玩,9城、盛大的想玩花点钱,其他的准备好了钱再玩,省钱的(无忧传器)
看你什么英雄什么定位了,如果是肉的话,你就正常出肉装就行,不会刻意要求护甲的,很多装备都是有肉有血的
不是,这是按照百分比来算。你把鼠标移动到人物护甲和魔抗那里会显示承受多少百分比伤害。
一般,护甲较低时都是出个固定护甲穿透的装备就行(残暴之力)。
当敌方护甲到了7、80甚至超过100了,就出那种百分比减护甲,(破甲弓)
护甲和魔抗的计算方法相同,是1-(100/(100+你的护甲或魔抗值)),得出来的数换成百分比形式,就是你减免的伤害,一般100护甲/魔抗能减免50%所受伤害
1点护甲抵消1点攻击力,1点护甲穿透抵消1点护甲
护甲卖得比攻击力便宜是因为,护甲只针对攻击力进行防御,对法术伤害无效,作用不如攻击力大
而且很多英雄的技能有攻击力加成,买攻击力比买护甲的用处大得多,而有护甲加成的只有石头人和龙龟
我觉得应该不是吧......毕竟如果这样算的话,玩家们为了赢就得用计算器咯.....而且每件装备的效果也是不同的。
不对的,这是一个百分比问题:比如你把鼠标放在自己的魔抗上面:比如你有50魔抗,可以免疫百分之30的魔法伤害(编的数据),那么你在受到魔法伤害之前就会通过你的磨抗来减少百分之30的魔法伤害。物抗一样 可以追问我,比如关于穿透问题
不是的啊
你这样一来的话那别人就打不动肉的英雄了
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