王者荣耀s26buff刷新时间 王者刷新几点

游戏安利 2025-02-26 19:18:02

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1、大家好,我是小侃。

2、王者荣耀S26新赛季即将开启之际,我也是给大家整理了一些关于王者荣耀新赛季 游戏 内兵线、远古生物、装备以及召唤师技能的调整资料,让大家的新赛季上分之路少走一点弯路。

3、峡谷调整1.兵线4-10分钟刷新的炮车将替换为弩车兵攻击力:210护甲:180生命值:3756攻速:1.2经验/金 同原炮车一致且4-10分钟前小兵们对防御塔的伤害有所降低,防御塔对小兵的伤害有所增加。

4、总结来说就是前期单纯依靠小兵的推塔速度会有一定的降低,后期保持不变。

5、2.远古生物暴君/暗影暴君:不再根据进化位置的不同给予不同的击杀奖励。

6、10分钟前击杀暴君后会获得一个能对英雄造成20(+10英雄等级)以及对野怪造成60(+30英雄等级)的闪电链法术伤害的效果。

7、10分钟后击杀会获得一个对 英雄造成50(+25英雄等级)以及对野怪造成60(+30英雄等级)的闪电链法术伤害的效果。

8、通过普攻和技能均可触发,冷却时间为3秒。

9、主宰/暗影主宰:击杀主宰/暗影主宰接下来的两波兵线将会替换成主宰先锋,同时10分钟后击杀暗影主宰的英雄将获得一个全新技能暗影先锋,使用后会对最近一条兵线释放暗影之径,对敌方小兵 造成10000点固定伤害并召唤一条暗影先锋,60S内己方英雄获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。

10、风暴龙王:不再区分部位进化效果,也不再同时继承主宰和暴君能力。

11、击杀后将召唤三波风暴先锋,并使己方英雄获得具有成长性的护盾和感电效果。

12、同时暗影主宰/暴君以及龙王的刷新间隔从4分钟调整到3分钟,总结来说就是远古生物的增益将会变得更加明显,对远古生物的争夺将会变得更加激烈。

13、3.经济调整系统每秒产出金由每秒2~3金(随对局时间变化),改为统一每秒3金。

14、当已经阵亡1次时再次被击杀,敌方获得金奖励: 200 180当已经阵亡2次时再次被击杀,敌方获得金奖励: 170 150当已经阵亡3次时再次被击杀,敌方获得金奖励: 140 120原初试炼( 游戏 内英雄头像上的花纹)团队经济增加。

15、总结来说就是 游戏 的前中期节奏会加快,同时劣势方逆风翻盘的可能性也有一定的增加。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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