角色抗性降低,噩梦四抗-40地狱-100、角色本身能力变化不大,下面的哥贴得挺好、
暗黑2各种难度的地图一样吗_暗黑2各大地图走法
暗黑2各种难度的地图一样吗_暗黑2各大地图走法
怪物抗性防御均增强,到了噩梦后期和地狱,每个怪物至少一种免疫,物理魔法或者是四种属性的一种
就是6种攻击中至少完全免疫一种,物品等级由普通到扩展到精华升级,爆高级装备几率变大一些。
小型金怪至少免疫2个,我最多好像见过免疫4个还是几个的、、
地图不变,只是变化方向而已,就和重新打一遍一样、、
全手打 望采纳
角色防御不降低,抗性降低,噩梦好像是-40,地狱-100
怪物的各种属性更加强了,能掉落更加高级的物品了
地狱主要就是难度有所提高、人物的抗性降低。
在进入游戏时,如果帖主已经通关普通和噩梦,那么会有提示问你想进入什么难度的游戏。而进入游戏后,在屏幕的右上角噩梦和地狱两难度有标注“噩梦”或“地狱”。
单机模式下,同一难度中,地图是固定的;
但一旦联机,地图就会改变;
一旦更换难度,地图也会改变;
其他情况下,地图不会变动
你换过难度了
你说对了,难度越大爆的装备属性越高,但在各个难度里,装备是要有比较才知道是不是JP。另...怪也越BT
越来越难打,怪物血厚,攻击力等提升,装备好一些,剧情都一样。
呵呵 任务都一样的 啊 就是怪越来越 厉害 爆的 装备越来越好 就这样
强度不同
付出等于收获
重新开始时地图随机是随机计算的,也就是说,新建人物、进入不同难度等级以及联机游戏时(包括联机后重玩单机),地图就会重新生成新的布局了。这也是暗黑很大的特色。
给个很土的建议,看着地上铺满小石的路走,洞窟和建筑都在石路的旁边,慢慢摸索几天就熟了,里面各种角色的练法和装备
如果是单机的话,你用一个人物走过的地图就会保留下来
地图是随机的,不一样很正常
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