手游2k20威少怎么自建_nba2k20手机版威少建模

游戏安利 2025-04-06 10:30:07

强nba雷霆威少加点

加三分。强nba雷霆威少加点可以加三分。因为可以赢。《强NBA》是由腾讯游戏开发并运营在Android、iOS的一款体育竞技手游。NBA正版授权,内有NBA球星阵容,真实细腻画面和热血实况对战场景,随时随地控全场,感受真实的NBA对抗。

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nba2k23梦幻球队三威胁怎么换不同位置的球员

1、首先打开《2k23》,进入游戏主界面,点击游戏下方的球队选项,选择球队中的生涯选项。

2、其次点击生涯中的球员信息,打开球员信息界面,在球员信息界面中有一个位置管理选项点击。

3、进入自建球员管理界面,选择有的自建球员位置点击想换的球员,点击更换默认位置即可改换球员的位置。

NBA2K20后卫怎么玩

在游戏中不少玩家都是比较偏爱后卫这个位置的,那么NBA2K20后卫怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细教学吧。

详细教学

大家都发现,这一代内线防守有很大的变化,ai协防速度明显加快,且上篮时的背后干扰大大加强。

我明显的感受就是18,19只要把对方卡到身后就必然能以扣篮终结得分。但是现在只要身后有人,就会出一个背后干扰动画,然后你挂着人起跳,扣篮变上篮,动作变形,不进。

刚开始我也很不适应,觉得已经把对方过掉了,看起来篮下没人,但是还是上不进。后来我突然想起了17的时候,当时强的扣将建模就是控卫体重撑力量来隔扣。正好这一代技术特点和身体素质可以分开设定,于是我就尝试了一下终结加组织pg,身体素质选择三项均衡,体重拉满,得到78的力量,然后把这个建模和我原来的速度优先体重轻50力量的建模做了个比较测试。结果可以说相当惊人,在职业难度下,属性和徽章拉满,我在火箭打勇士,低力量建模篮下命中率只有50%左右,只要干扰基本上不进,而高力量建模在内线可以说予取予求,命中率超过90%!而且力量高了之后上篮扰的动画也完全不同,原来是直接被顶开动作变形,现在则是像老詹一样直接身上挂人上篮或者扣篮!我大家都去测试模板里自己试一试,真的太爽了。

有人肯定会说,你选择加力量,那弹跳和速度怎么办?这其实就是我要讲解的研究结果了:

首先,弹跳,我从14开始玩2k,一直都痴迷于突破终结型的后卫,如威少螺丝,这类球员一般都是弹簧人,所以一直就在思考弹跳这个属性在游戏里是如何体现的。然后结合在这几代2k中的体会,加上在nga询问2k内部,我认为弹跳是一个纯防守属性!明确收到弹跳影响的就是盖帽和篮板,没有证据证明弹跳与扣篮上篮有关!这可以说是2k系列一直以来的一大问题,因为2k就是一个放动画的引擎,所以你的扣篮上篮动作都是由你的动作包决定的,弹跳的高低无法影响你扣篮上篮时的高度。总得来说弹跳属性在游戏中其实对后卫用处不大。

然后是,速度,首先我们要明白在建模时我们看到的速度和加速其实是无球速度,然后玩过前两代都明白,对持球进攻的后卫来说重要的持球速度其实是由控球这个属性决定的!也就是说只要保证你的控球属性够高,其实你在游戏中的速度不会受到过多影响。再加上这一代热门的突破徽章步,这损失的一点速度不会对突破造成太大的影响。反而是增加的体重和力量使的mc球员可以直接顶人突破,挂着人就是扣。

我还想聊一下的就是这一代的建模系统,其实现在很多朋友在mc模式遇到问题,原因就是对新建模系统理解不够,还在用17,18的建模思路。比方说以前身体素质与技术特点绑定,导致后卫扣将不可能有高力量,还有以前没有背后干扰,低力量后卫只要速度高过掉防守就可以直接上篮。这些在新系统下明显是行不通的,在现实中,登哥的篮下杀伤力就来自于他强大的上肢力量,这个新系统还是比较贴近现实的。

再几个徽章,对抗终结者,节奏终结者,步,防守威慑。这四个是我在目前的游戏中常触发而且觉得有用的徽章。

再分享一个有趣的建模,终结加组织sg(sg可选体重比pg高10kg且可以装更多的扣篮包),196身高,198臂展,体重,身体素质选速度力量优先,结果是90扣篮,90控球,89速度,力量,力量超过nba大部分内线,如果说上面那个78力量pg是控卫上的詹姆斯,那这个简直是后卫线上的奥尼尔。

另外这代有个挺有趣的地方是扣将三分属性低,突内线多了电脑会收缩防守,但是这代徽章很强大,扣将有9个投篮属性点,徽章加起来空位三分也可以投,所以经常能在弧顶投空位三分。

NBA2KOL威斯布鲁克上篮包多少钱 值得买吗

威斯布鲁克上篮包

价格: 20000点卷

上篮:

每个上篮包我们关心的还是他的上篮动作。新出的这些上篮包每个都有自己的专属上篮,威少的上篮可以用一个字来形如“快”,亲身体验刚入手这个包的时候不太适应,这个动作太快我自己总是感觉要强起了,但是触发专属上篮导致我经常跳传,习惯了就好了大家可以试试.这个上篮需要注意的是防守方内线的位置。稍不注意很有可能就撞到对方内线的身上导致强起,还有起跳位置不要太近,太近上篮时会把球扔到篮板后出界。那就太尴尬了,大家还是自己亲身用下就适应了。

转身和背运:

大家都知道每个上篮包的转身和背运都分为两种威少也是一样,转身不多介绍和自建、罗斯的转身是一样的。突出介绍下背运.这个包的地方我感觉就是他的背后运球。不但快而且过人过的干脆利落不拖泥带水,而且背运是一条直线身体平衡很容易衔接下一个动作。利用这个背运衔接急停抛投、侧抛、飘逸、直接扣篮或上篮都可以。当然还是要判断防守人的位置,喜欢带隔人扣将的朋友可以多尝试下。

变向:

这个动作包的变形就是自建的变形,不好用不建议运用,可以组合其他动作包沃尔、罗斯、科比、这些都可以,这个就看自己习惯就好。

后撤:

后撤就是我们平时总说的回拉侧拉这个动作,威少的后撤就是回拉节奏明显是任何人都会运用的的一个投篮前置动作。这里就不多介绍了。

W上下左右:

W↑和帕克的动作是一样的动作幅度大利用好了很容易一步过人,W↓和罗斯一样拉开距离远能更好的创造出手空间,W这个动作一般建议有科比上的同学换成科比的。

屈膝蹲身:

在我没用这个上篮之前,是真的烦无论是科比还是罗斯都脱离不了掉球的命运入手这个包之后。这个屈膝动作不在向之前那样爱掉球了失误减少了怎么能不赢球呢,大家可以试试。

总结下威少上篮包还是比较不错的单拿出来用不太舒服,和其他包组合下就是一个特别好的的上篮包,建议拆分动作,上篮、背运、屈膝蹲身、后撤步、转身(有快转还是用快转)。

nba2k20姚明存档

NBA2K20存档,

辉煌生涯,共30个存档:库里、威少、利拉德、罗斯、纳什,艾弗森、周琦、马龙、诺维斯基、加内特、罗德曼、波神、大白熊,姚明、奥尼尔、霍华德、科比、乔丹,麦迪、布克、杜兰特、詹姆斯、尼克杨、泡椒、皮尔斯、安东尼,蚁人

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nba2k20姚明存档导入我们在游戏中把生涯模式的存档点击转换就可以载入存档,也就是用鼠标的左键双击存档就可以载入了。

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