变身之后自动变为四血 扔掉头顶的乐和兵 不管之前什么样
三国杀虎牢关规则 三国杀虎牢关出牌顺序
三国杀虎牢关规则 三国杀虎牢关出牌顺序
4滴不不不,三国杀FAQ已经讲得很清楚了。首先三国杀虎牢关为什麽禁了神·周瑜?理由是:出来【业炎】,出来【业炎】,影响游戏平衡。这里说明很清楚,武将复活后是可以再次发动“限定技”的。而且“限定技”在虎牢关这一模式中的定义为:武将在1次出场中只能发动1次的技能。当武将阵亡复活时,限定技就又可以再次发动。觉醒技的理由同上,武将复活之後必须重新觉醒。觉醒前的所有关於觉醒技的表示物要全部去除。(如“忍”标记、“田”等)左慈阵亡时,【化身】所拿来的武将牌也全部收回武将牌堆,之後在重整结束后,重新再随机抽取2张武将牌。而对於神·吕布(修罗之道)的“暴怒”标记,也是全部去除,之後在重整结束时,重新拿回两个“暴怒”标记。血!因为这会先触发吕布的修罗技能!就比如说你在他5滴血时你用酒杀一样,他只会少一滴血。
其实就跟一个四人是4血。规则上有说明。身份局一样的计算方式的。楼主理解成他们的位置分别为1(吕布)、2、3、4。就可以了。
随着《三国杀Online》虎牢关模式的推出,不少会员玩家开始领略到《三国杀》战役模式的巨②联合军:当吕布采取上述战略,就要了,必要时要果断干掉队友,以便阵亡队友早日复生继续参战。拉锯战往往最也是平局。大魅力。如今,由边锋游戏与游卡桌游主导,《桌游志》全程协力的虎牢关吕布实体卡牌,将随《桌游志》第九期全面附赠。虎牢关吕布实体卡牌共2张,编号分别为SP008(2-1)和SP008(2-2),每本《桌游志》都会附带这两张卡牌。
1、虎牢关概况
不算EX牌:由于出牌顺序设置的相当合理,神吕布是可能被先锋来个下马威的(吕布8血时出牌顺序:先锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布-先锋-循环;暴走吕布四血时出牌顺序:先锋-中坚-大将-吕布-先锋-循环)。
先锋建议:选爆发型的(甘宁、黄月英、黄盖、甄姬、诸葛亮)争取上来就把吕布的手牌搞到低于5张(有一局我用黄盖把吕布手牌直接搞光了)。
神吕布对策:将重要的牌(无中生有、顺拆放在相对隐蔽的地方,以免被先锋顺拆)
神吕布对策:如果中坚是华佗、孙尚香这类的奶妈型,先攻击他,争取秒杀(杀、决斗、AOE、乐通通招呼上去)拖得越久对你越不利。
大将建议:猛将(吕布、张飞、黄忠、马超、赵云、魏延)大将,顾名思义,联合军的主要输出者,攻击的重担主要落在他身上,而且四血也是想多耐打的。
神吕布对策:选择攻击的人,相比大将比先锋和中坚难打点。
2、神吕布专题
②锦囊牌的使用:AOE(简称A)是很有优势的,因为你1个人联合军3个,放一个A,他们不作出回应就得掉血(有郭嘉时要考虑一下放A的时机)。而同理五谷就是弱势了。无懈可击要慎用,有时候联合军无中生有也可以放过,无邪用在防顺和扛乐上。说到这,暴走的吕布还有一个技能-修罗可以扛乐(后面有提到)
③装备牌的使用:除了防具,其他装备能不装就不装,防拆防顺也不错,除非到达手牌上线非弃牌不可(没杀的话连弩也别装了)。
④优势:马术默认-1马(再装-1就是-2)无双
神威:这个相当给力的,尤其是被乐后。手牌上限+2,每回合额外摸两张牌。
修罗:兵粮寸断没有,主要是乐不思蜀。被乐后,只要出相同花色的手牌就能解乐,这招实在是令联合军心寒啊(话说有一次我被乐手里有张黑桃杀,结果点修罗没反应,结果原来是梅花,气得我只想骂娘。很小黑桃和梅花看来很像,_)
3、联合军专题
除了概况里说的选法,还可以选择配合性强的(甄姬-司马或张角,华佗-黄盖,张角-刘备,郭嘉-孙尚香,大乔-司马或张角)
联合军禁将:貂蝉 你离间谁和谁?张辽 0.5的效率。此模式比较弱的武将:许褚、陆逊。
联合军神将:僵尸-周泰,他终于在三国杀中体现了自我价值,我为他内牛满面。每次听到他:决不能倒下的不屈声,连神都要蛋疼。
虎牢关小技巧:
1、由于吕布的胜利条件是歼灭联合军全体,所以双方可以对此作出对策。
①吕布:除了奶妈其他武将杀到一血就改杀其他血多的武将(特别是有周泰、刘备和郭嘉的情况下)边杀边收集AOE。
①吕布:在闪多的情况下尽量不要使用八卦(甚至不装八卦,防具仁王盾)武器也不要制衡,可以扔掉(不要看联合军武器制衡的爽就跟风,你2他们不2,他们在跟你耗总牌量呢)
案例:
一局我吕布,联合军是吕布、周泰、赵云(咋一看吕布吃大亏,其实不然)我采取上述战略,先将吕布、赵云杀的只剩一血,自己身穿神装,他们只能望洋兴叹,然后我就笃定的杀僵尸就行了。整局因为RP很好完美胜出。而且我发现这样的胜利奖励特别多(武勋40+,经验70+),诸君不妨一试。
1、三国杀四个人虎牢关,这模式是为4个人玩量身定做的,4个人都会玩或4个人都不会【闪电】1张,黑桃玩的话,还是比较平衡的,但如果部分人会玩部分人不会玩,会玩的吕布太强。
2、《三国杀》是传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
1、虎牢关概况
由于出牌顺序设置的相当合理,神吕布是可能被先锋来个下马威的(吕布8血时出牌顺序:先锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布-先锋-循环;暴走吕布四血时出牌顺序:先锋-中坚-大将-吕布-先锋-循环)。
先锋建议:选爆发型的(甘宁、黄月英、黄盖、甄姬、诸葛亮)争取上来就把+1马1张,方块吕布的手牌搞到低于5张(有一局我用黄盖把吕布手牌直接搞光了)。
神吕布对策:将重要的牌(无中生有、顺拆放在相对隐蔽的地方,以免被先锋顺拆)
神吕布对策:如果中坚是华佗、孙尚香这类的奶妈型,先攻击他,争取秒杀(杀、决斗、AOE、乐通通招呼上去)拖得越久对你越不利。
大将建议:猛将(吕布、张飞、黄忠、马超、赵云、魏延)大将,顾名思义,联合军的主要输出者,攻击的重担主要落在他身上,而且四2、洗牌两次系统将判定平局,所以双方也要对此下文章(此次版本更新后平局判定已经进行修正,未加入军争篇时需要用完三次排队才会判定平局,更多详情请查看“虎牢关模式专题站”)。血也是想多耐打的。
神吕布对策:选择攻击的人,相比大将比先锋和中坚难打点。
2、神吕布专题
②锦囊牌的使用:AOE(简称A)是很有优势的,因为你1个人联合军3个,放一个A,他们不作出回应就得掉血(有郭嘉时要考虑一下放A的时机)。而同理五谷就是弱势了。无懈可击要慎用,有时候联合军无中生有也可以放过,无邪用在防顺和扛乐上。说到这,暴走的吕布还有一个技能-修罗可以扛乐(后面有提到)
③装备牌的使用:除了防具,其他装备能不装就不装,防拆防顺也不错,除非到达手牌上线非弃牌不可(没杀的话连弩也别装了)。
④优势:马术默认-1马(再装-1就是-2)无双
神威:这个相当给力的,尤其是被乐后。手牌上限+2,每回合额外摸两张牌。
修罗:兵粮寸断没有,主要是乐不思蜀。被乐后,只要出相同花色的手牌就能解乐,这招实在是令联合军心寒啊(话说有一次我被乐手里有张黑桃杀,结果点修罗没反应,结果原来是梅花,气得我只想骂娘。很小黑桃和梅花看来很像,_)
3、联合军专题
除了概况里说的选法,还可以选择配合性强的(甄姬-司马或张角,华佗-黄盖,张角-刘备,郭嘉-孙尚香,大乔-司马或张角)
联合军禁将:貂蝉 你离间谁和谁?张辽 0.5的效率。此模式比较弱的武将:许褚、陆逊。
联合军神将:僵尸-周泰,他终于在三国杀中体现了自我价值,我为他内牛满面。每次听到他:决不能倒下的不屈声,连神都要蛋疼。
虎牢关小技巧:
1、由于吕布的胜利条件是歼灭联合军全体,所以双方可以对此作出对策。
①吕布:除了奶妈其他武将杀到一血就改杀其他血多的武将(特别是有周泰、刘备和郭嘉的情况下)边杀边收集AOE。
①吕布:在闪多的情况下尽量不要使用八卦(甚至不装八卦,防具仁王盾)武器也不要制衡,可以扔掉(不要看联合军武器制衡的爽就跟风,你2他们不2,他们在跟你耗总牌量呢)
案例:
一局我吕布,联合军是吕布、周泰、赵云(咋一看吕布吃大亏,其实不然)我采取上述战略,先将吕布、赵云杀的只剩一血,自己身穿神装,他们只能望洋兴叹,然后我就笃定的杀僵尸就行了。整局因为RP很好完美胜出。而且我发现这样的胜利奖励特别多(武勋40+,经验70+),诸君不妨一试。
虎牢关就是以下牌堆除去闪电
-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张目前所用的标准牌游戏牌为104张+4张EX牌:(【寒冰剑】黑桃2、【仁王盾】草花2、【银月枪】方片Q、【闪电】红桃Q)
【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张
【桃】共有8张,红桃7张,方块1张
群体锦囊共有7张,其中:
【入侵】3张,2张黑桃,1张梅花
【万箭齐发】1张,红桃
【桃园结义】1张,红桃
延时锦囊共5张,其中:
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张
单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张
【无中生有】4张,红桃
装备牌共18张,其中:
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张
防具2张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张
武器10张:
红桃1张:【麒麟弓】
梅花1张:【诸葛连弩】
黑桃4张:【雌雄双股剑】,【青釭剑】,【丈八蛇矛】,【青龙偃月刀】
军争篇使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:
【火杀】共5张,3张红桃,2张方块
【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花
【桃】共有4张,红桃2张,方块2张
延时锦囊共2张,其中:
【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花
非延时锦囊12张,其中:
【火攻】3张,红桃2张,方块1张
【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张
【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张
装备牌共6张,其中:
武器2张:
【古锭刀】1张,黑桃
【朱雀羽扇】1张,方块
防具3张:
【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花
火包和风包只是增加了武将角色。基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
虎牢关就是以下牌堆除去闪电
如果有了庞统就了目前所用的标准牌游戏牌为104张+4张EX牌:(【寒冰剑】黑桃2、【仁王盾】草花2、【银月枪】方片Q、【闪电】红桃Q)
【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张
【桃】共有8张,红桃7张,方块1张
群体锦囊共有7张,其中:
【入侵】3张,2张黑桃,1张梅花
【万箭齐发】1张,红桃
【桃园结义】1张,红桃
延时锦囊共5张,其中:
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张
单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张
【无中生有】4张,红桃
装备牌共18张,其中:
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张
防具2张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张
武器10张:
红桃1张:【麒麟弓】
梅花1张:【诸葛连弩】
黑桃4张:【雌雄双股剑】,【青釭剑】,【丈八蛇矛】,【青龙偃月刀】
军争篇使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:
【火杀】共5张,3张红桃,2张方块
【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花
【桃】共有4张,红桃2张,方块2张
延时锦囊共2张,其中:
【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花
非延时锦囊12张,其中:
【火攻】3张,红桃2张,方块1张
【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张
【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张
装备牌共6张,其中:
武器2张:
【古锭刀】1张,黑桃
【朱雀羽扇】1张,方块
防具3张:
【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花
火包和风包只是增加了武将角色。基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
其实就跟一个四人身份局一样的计算方式的。楼主理解成他们的位置分别为本来是2的距离,但是吕布有-1马。所以吕布还是能打到,如果中坚在装有+1情况下,而吕布没-1马或者距离为2以上的武器的话,吕布就打不到。这里在下说说个人的一点小建议,就是除了中坚以外,其他2人不要装-1马,因为对吕布完全无用,还防止了队友的顺手牵羊。1(吕布)、2、3、4。就可以了。
附带:虎牢关建议禁止使用的将领:徐盛、曹丕(【破军】、【放逐】翻面技能让神·吕布玩家失去乐趣),神·诸葛亮(【大雾】破坏游戏乐趣)、神·周瑜(【业炎】不解释)、蔡文姬(【断肠】让神·吕布没有技能使游戏乏味)、神·关羽(【武魂】直接让神·吕布阵亡失去乐趣)、于吉(【蛊惑】,虽然虎牢关一开始就规定不准使用,但是还是有人用啊)。
我是三国杀的FAQ专家,有事可以问我哦。
建议联合军只用标准版武将和风包武将(除于吉),就是因为怕出现这些事情。并且引入其他包的武将有时会影响双方平衡
现在没有出这些武神戟:在不装武器的前提下有方天画戟的效果,1张杀可以打3个人(距离够的话)相当于放A,那就是一个字爽。将,因为一旦出其他扩展包会影响游戏的可玩性,比如如果三英选了蔡文姬,神吕布失去所有技能,那还怎么打?出了神关羽,吕布就必须要在另外两名三英重整的短短几个回合杀掉神关羽,不然就不可能赢.我估计不会出这些影响平衡的角色,但是如果一定要追究,我觉得姜维不需要觉醒,限定技也不可以使用,因为限定技的定义是一局游戏中只能使用一次
虎牢关还没出来这些将。没有正面回答。
评书连环画三国演义之虎牢关4-2
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