《lol》手游钻石段位算高端局。《lol》手游中,高端局一般指钻石及以上段位的对局。手游里一共有10个段位,由低到高分别是黑铁、青铜、白银、黄金、白金、翡翠、钻石、、宗师、,而玩家达到钻石段位后,就会开启与端游类似的胜点数系统,因此算是一个分水岭。
lol手游高端局场面 lol手游高端局十大英雄
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《lol》手游段位机制
翡翠及以下采用钻来进行结算,也就是文首提到的排列小段,显示在段位头盔的下方,赢一盘增加一个小段,当集满4个小段,就会进入晋级赛,如果下一盘还能获胜,那么便会直接晋级下一个小段。每次排位赛,不管输赢都会得到海克斯能量,当海克斯能量充满(200)的时候,就会得到一个掉钻保护。
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前言:在英雄联盟手游中,下路组合是很重要的,一个好的组合能够决定线上的优势,这些组合也不是随便乱组的,都是通过几千场,几万场对局总结出来的,职业选手都在使用的强势组合。
无论是端游还是手游,这个组合在高分段都非常热门,在S11总决赛中也多次登场,这足以说明这个组合有多么强势,毕竟职业选手都认可。
炸弹人前期有着不俗的推线能力,而且伤害也很高,重要的就是前期的下路基本不会出魔抗,即使打不过,也能通过推线来稳住局势,而女坦大家应该都了解,一身的控制,而且技能命中还能造成额外的伤害,配合炸弹可以说是天衣无缝,只要控住,基本上是跑不掉的。
两个名副其实的进攻型英雄,德莱文前期高额的伤害配合锤石无解的先手能力,只要选出来,对面就会有一种无形的压力,在手游几乎没有什么组合能够克制他们(前提是会玩的情况下)
单纯对线而言,我敢说没有一个射手能从德莱文身上占到便宜吧?他的一下强化普攻等于你两下,在伤害方面就压制了,而且还有一个控制非常多的锤石,和这个组合对线,不被击杀就是的结果。
英雄联盟首对下路情侣组合,而且这两个英雄是一起出的,只要是霞洛,两个英雄的技能都会相应的增强一点,而且在手游这两个几乎是非BAN必选的,就算没有霞洛,其中一个也会登场。
出色的开团能力和出色的保命能力是这两个英雄的代名词,而且霞洛组合有一个好处,可以实现超远距离的开团,对线也能提升伤害,两个人同时释放大招可以达到无缝衔接的控制链,在后期少能持续3s,这个时间足以团灭对面两次了。
没有露露的薇恩和有露露的薇恩是两个不同的英雄,虽然说前期是弱了点,但只要有一件装备,就能挑战以上所有组合,因为露露的保护能力实在太出色了,而且还有很多控制。
而且露露这个辅助线上比较强势,因为手长的原因可以在安全的距离一直消耗对面,遇到前期强势的组合可能会难受点,其他的都是压制状态,这样AD的发育也能更加舒服。
总结:如果你是玩下路的,不妨试试以上四个组合,找个靠谱的队友,不说,上个钻石还是轻轻松松的,但前提是你会玩,这八个英雄。
好了,以上就是本期内容啦,对此你有什么看法呢?
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前言:在英雄联盟中,打野是重要的一个位置,因为手游中的资源决定了 游戏 的胜负,而打野又是这些资源的把控者,所以如果一把 游戏 打野崩了,也就意味着输的几率会很大。
在手游中,盲僧的作被简化了很多,W也不需要目标就能位移,这大大地提升了机动性,无论是端游还是手游,盲僧在前期都有的统治力,除了奥拉夫,几乎没有人能够压制他。
前期强势就代表着能够控下资源,无论是小龙还是先锋,被控了都会很难受,但想要玩好盲僧,作是必不可少的,其次就是意识,毕竟这个英雄如果前期不能打出优势,后期团战作用很小。
物理打野的克星,三技能能够叠加八层,每层都会增加一定的护甲,在野区,即使是瞎子,也只能勉强和他五五开,而且男枪的刷野速度非常快,中后期有着一枪秒人的能力。
虽然说三技能可以叠加护甲,但男枪有一个致命的弱点,就是手太短,而且没有控制,在面对灵活的阵容毫无还手之力,而且男枪是一个打不了逆风的英雄,毕竟定位是射手,一旦没有经济优势,打团非常刮痧。
一个新晋的高端局打野,强大的单挑能力和爆发让他能下短时间内拿下小龙,作为一个刺客,螳螂在手游非常强势,只要安稳度过五级,将会有质的提升。
手游满级只有15级,螳螂在九级的时候就能进化两个技能,毫无疑问,这个机制让螳螂成为高端局的"宠儿"
当然螳螂的劣势也非常明显,五级之前太弱了,稍微被针对一下就全局隐身,但会玩的打野基本不会让你抓到机会。
以上三个英雄出了盲僧,其实都不需要什么作,能成为高端局的打野,得益于本身的机制,盲僧前期强势,节奏快,男枪发育能力强,螳螂控资源能力强,每个打野都有自己独特的优势,只要你精通一个,上个钻石问题不大,三个全部都会,段位至少起步。
总结:其实玩打野,作是其次,意识才是关键,什么时候K,什么时候反蹲,什么时候开龙都需要很好的意识,只要你意识好,任何打野都能上高端局,但这三个是常见的。
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球王会:在11月19号的时候,我们能够看到RY于第4位异常精彩比拼,不得不说是在这一次的比赛过程当中,我们能够看到RY与SG的比赛是非常强势的,与此同时我们更是能够看到在这一次的比赛过程当中,双方队伍的表现也是有着较大的悬殊!
RY成功的拿下了三名比赛的胜利,并没有让对手有着任何的发挥机会,这也是让很多SG的粉丝感到遗憾的一件事情,毕竟在这一次赛事过程当中,他们所喜欢的队伍没有能够成功的拿下这一场比赛的胜利,其实这也与他们队伍之间的实力有着非常大的关系,毕竟相对来说的话,在这一次赛事过程当中,RY的实力肯定是占据着领先的位置的。
与我个人而言的话,也是非常高兴能够看到 RY成功的拿下这一次的比赛胜利,毕竟我一直都对这支队伍有着非常多的认可,与此同时也希望他们能够在赛事过程当中有着更加不错的发挥以及表现,而在这一次的比赛过程当中,他们也是没有能让喜欢他们的粉丝感到失望。
正是因为他们的队伍的实力非常的强劲,所以在每一次的比赛过程当中都能够拿下先机,这与他们队伍当中的打野和射手有着非常强的关系,毕竟相对来说的话,一支队伍想要在比赛过程当中获得胜利,必然是离不开射手以及打野的强势发挥,这是很正常的一件事情,那么在之后的比赛过程当中,RY也必然是能够凭借着自身的强劲实力赢得更多的比赛胜利,相信这也是非常多粉丝期望能够看到的一件事情,也希望在之后的比赛过程他都他们也能够有着非常不错的表现!
高端局会利用单带去拉扯兵线,然后利用兵线优势去夺取类似大龙的地图资源。
比如在刚刚上线时一定要抢先升级到2级,然后利用多出的一个技能效果打底对方的血量,这样才能够让自己的对线不断积累优势。
我知道有拉扯、补兵、控线等等,在高端局掌握之后赢的几率很大。
在lol手游里面杰斯除开人物本身的人格魅力之外,其实英雄方面还是挺遭人喜欢的。与其说他是个上单,倒不如说他是个全能型刺客。在端游里面一出场其实就代表压制的一方,战绩只有达到了5/0仿佛才是正常的
而很多玩家玩杰斯并没有打出相对应的作用以及压制力,还成了一个超级兵,一方面是版本的原因,另一方面就是玩家们的技巧方面了。而lol手游把英雄的难度降了很低,可是杰斯上场之后表现非常
所以,设计师也是看到了这一点,准备在2.6版本中,对于杰斯进行一波大加强,而这次的加强堪比“重生式改革”
具体内容就是:每级成长物理增强0.95,物理基础防御从35提高到40,1技能小幅度增强,3技能的伤害加成从40%提高到50%,2技能的法力回复每级增加2点。
单从技能调整方面,就足以看出设计师对杰斯的看重,另一方面来看,这波加强是把杰斯每个技能都调整了一遍,要知道现在联盟手游杰斯的弱势,就是因为后期的乏力以及团战的低伤害。
而这波加强之后,基本上就解决了杰斯成长型伤害的问题,因为现在的杰斯打团就算是加强炮一样也没伤害,那么又不是肉又不是输出,这样的杰斯能起来吗?而3技能的10%的伤害提升,基本上是完成了杰斯的质变。
天赋上还是正常出后期装备幕刃+黑切+血手等装备,直接完成半肉转变,而后期的加强炮也不会像现在的伤害这么低了,10%的伤害加成幅度还是有点大的。
本身杰斯前期的伤害就不低,对付一般的上单,现在都是55开的,而技能加强之后,可以说是73开了
联盟手游玩杰斯需要注意的就是杰斯的13连招问题了,大部分英雄其实正常打法都不太有异,只不过杰斯的输出方式有点难以驾驭,不过个人练习场努力练习后,自然就很顺手了。
如今高端局还是能看到杰斯的身影的,这波增强也是受到了玩家们的一致好评,其中也有表示:这波加强早就应该来了,杰斯如今太弱了,应该加强。其实这种问题,对于一个刚上线的英雄,确实很奇葩
很多英雄都是刚开始强,后期就削弱,而联盟手游却是先弱在来加强,很多英雄强势都不是因为英雄上线的顺序,而是本身的机制,只能说手游大家都是新手,每个英雄都需要调校一下才行,这是与端游不同的。
对此,你认为杰斯的这波增强到底有没有用呢?
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