其中应该是白银占了一半,其次是青铜,应该在25左右,然后就是黄金,能有15%,后一次是白金,钻石比例都是5%2%0.1%0.015%段位越高人越少。
lol各段位胜点 英雄联盟各段位胜率
lol各段位胜点 英雄联盟各段位胜率
低段位的比例,但黑铁和青铜的人还是比较少的,白银到黄金的玩家居多,之后就是铂金钻石,以上算是比例少的。
首先,LOL晋级赛是胜点达到100,方可晋级。晋级赛赢一场显示胜点100,输了会扣除相应胜点。但是无关紧要,因为只是显示问题。晋级赛的实质是补分。因为不同段位基本对应了不同的隐藏分。段位越高隐藏分越高,而晋级赛的那几场赢的隐藏分恰好是段位之间的隐藏分距。这就是晋级赛的由来。
LOL排位赛胜点计算
1、通过排位赛积累“胜点”,每 个级别升级所需胜点均为100点;
2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”。增加或减少的量主要取决于当前隐藏分与所在段位是否相符(正常赢一场在18到21胜点);
3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3或者5局排位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局;
4、玩家在晋升赛中成功则晋级 或晋段,如果失败,则保留原段位 原级别,并且胜点会一次性扣除一 定数量(通常情况失败后会保留 50-90胜点)
5、规定时间内没有完成晋升 赛,将扣除胜点,待满100点后才会 重新激活晋升赛,晋升赛限期5 天,其他晋升赛限期28天;
1、通过排位赛积累“胜点”,每 个级别升级所需胜点均为100点;
2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”。增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种 因素(0-100不等);
3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3-5局排 位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局;
(1)玩家在晋升赛中成功则晋级 或晋段,如果失败,则保留原段位 原级别,并且胜点会一次性扣除一 定数量(通常情况失败后会保留 50-90胜点)
(2)规定时间内没有完成晋升 赛,将扣除胜点,待满100点后才会 重新激活晋升赛,晋升赛限期5 天,其他晋升赛限期28天;
望采纳
lol新排位系统现在系统还不稳定,有时会出现领你郁闷的问题,请无视。
新排位系统通过段位代替积分的,黑铁级、白银级、黄金级、铂金级、钻石级和强!每一个级别还分五个小等级,就像说的等级一样黑铁白银是你所在的阶段,实力!一到五级是你所在这个级别中细分的五个级别档,升段就需要攒满100胜点,之后三局两胜的进阶赛才可以升段(如果晋级赛失败,你的胜点归零,但是你之前在黄金1现在还是在黄金1,除非你连输几场或者胜点负了30左右你就会降等)。从黄金升到铂金需要从黄金5升级到黄金1,之后才可以升级到铂金5降等也是一样,每个,强只会出现50名,名次也就是到第五十,都是玩家啊。
lol新排位系统胜点:
1、通过排位赛积累“胜点”,每 个级别升级所需胜点均为100点;
2、玩家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”。增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种 因素(0-100不等);
3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3-5局排 位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局;
(1)玩家在晋升赛中成功则晋级 或晋段,如果失败,则保留原段位 原级别,并且胜点会一次性扣除一 定数量(通常情况失败后会保留 50-90胜点)
(2)规定时间内没有完成晋升 赛,将扣除胜点,待满100点后才会 重新激活晋升赛,晋升赛限期5 天,其他晋升赛限期28天;
4、玩家的胜点为0,不会 出现负数,胜点降到0之后,玩家会降级,但不会降段,降级后保留50 胜点;
5、如果玩家长期没有进行排位 赛,则段位和级别都会下降;
6、在排位赛选人阶段退出游戏 会扣除胜点,也会被禁赛一段时 间,惩罚会递增;
7、只有前50名的玩家或战队才 会属于“段”。
elo值:即我们经常所说的rank分数,是将玩家进行配对对战的基础,新系统下拳头将其隐藏了,仍存在但不可见。
Lp值:即league point,新系统下的分数,赢会增加(某种特殊情况赢了也会扣分,后文会解释),输会减少,满分为100分,100分后可以晋升下一个小组或变更奖牌,同时要参加晋升比赛,晋升小组为Bo3,晋升大组(奖牌)为Bo5。
奖牌与组别:一共分为6种奖牌,青铜-白银-黄金-白金-钻石-挑战者(新增),每个奖牌下分为5个小组,1>5。
就游戏本身来说,新的排位积分系统并无太大改变,因为核心的配对机制没有变。改变的只是奖牌的获取方式以及将玩家进行了更细致的分类。
新版中加入的Lp分数和原来的elo分数,都用来判断是否达到晋级资格,实质上是elo分数为主,lp分数为辅,lp分依照隐藏elo做加减,所以跟改版前没太大改变。既然这样,拳头用新的积分制的意义在哪?
一是让玩家拥有短期目标,一步一步接近终目标;二是采用双判定,缩小“运气”这项因素,放大“实力”这个因子,因为即使你连胜后elo值上去了,但是一个Bo5就可以检验你到底是运气还是实力。
1、打开电脑上英雄联盟的桌面快捷图标,鼠标左键双击LOL桌面快捷方式打开。如下图所示。
2、然后就会出现相关登陆方式,选择常用的登录方式即可。如下图所示。
3、选择经常玩的大区,点击即可进入游戏页面。如下图所示。
4、然后在弹出的游戏页面中,点击左上角的生涯选项。如下图所示。
5、在点击生涯选项再点击PLAY下面的排位选项。如下图所示。
6、然后整个页面就会弹出所需要的场次胜点记录。如下图所示。
赢的队伍里面每个人的胜点不一样。计算规则:
胜点的范围(波动)跟你这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,一般来说段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。
在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多。
同时,你在游戏当中的表现也会影响胜点的浮动,比如你获得了MVP,胜点就可以有几分的波动,数据打得好,游戏打得出色,胜点增加的概率也会更高。
碰到分段比自己高的对手会增加胜点,如果你是白银的玩家,你碰到了黄金的玩家,然后你战胜了你的对手,你的胜点也会加的比平时要多出许多,因为你战胜了水平更高的玩家,胜点会给的更多。
扩展资料
排位赛中胜点作用
1、晋级赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0);
2、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点;
3、若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,璀璨钻石晋升超凡限期5天,其他晋升赛限期28天。
段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、强。
相关介绍:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。
段位是级别的一种表现方式,“段位系统”提供了一个更加公正、公平的游戏环境,是一种直观的积分机制。“
扩展资料
相关背景:
段位系统”两大特色:随机配对,对手是系统随机进行配给,对手究竟是谁是无法预测的,杜绝的可能;扣分降段,输了就会被扣掉一定的段位经验,当段位经验被扣到一定限制后,就会被强制降段,甚至不能进入段位频道。
英勇黄铜分段一共分为5个段位分别是黄铜I、黄铜II、黄铜III、黄铜IV、黄铜V。不屈白银分段一共分为5个段位分别是白银I、白银II、白银III、白银IV、白银V。荣耀黄金分段一共分为5个段位分别是黄金I、黄金II、黄金III、黄金IV、黄金V
华贵铂金一共分为5个段位分别是铂金I、铂金II、铂金III、铂金IV、铂金V璀璨钻石分段一共分为5 个段位分别是钻石I、钻石II、钻石III、钻石IV、钻石V
超凡超凡不分级别,是新加上的段位强超凡前200名即为强,排名会在每天24点更新一次。
参考资料来源:
《英雄联盟》段位胜点的意思是:每进行一局排位赛增加的点数,100点可进入晋级赛,胜点会根据初始的段位来决定。
胜点的范围(波动)跟玩家这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。
其次胜点决定了晋级的比赛,其实这个胜点就是以前排位赛的延续,以前是积分制的,现在的胜点就像是以前的分数,到达了整数的时候,就可以进行晋级了,玩家需要完成指定的比赛,才可以继续游戏。
在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多。
扩展资料:
1、连续胜利不会影响胜点
很多人觉得连续的胜利可以增加胜点数,但是这个方法增加的胜点并不多,相比较,碰到分段高的对手,获得MVP,这些方式增加的比较的多。
2、战局当中的表现会影响胜点的加分
玩家在游戏当中的表现也会影响胜点的浮动,比如玩家获得了MVP,胜点就可以有几分的波动,数据打得好,游戏打得出色,胜点增加的概率也会更高。
3、衰减规则为
储存多10场储备游戏来免除衰退惩罚,每一天将扣除1场玩家保存的储备游戏。当储存游戏首次归0后,玩家每天会扣除100胜点来作为胜点衰退处罚。
需要主要的是,强和超凡段位的玩家建议10天内至少进行10场排位对局。不打会导致排位对局数归0,否则每天会扣除100胜点。
打排位,赢了加胜点,输了减胜点,胜点够100可以打晋级赛,五场晋级赛赢三场晋级下一个段位。如果胜点小于0,隐藏分又很低的话会掉段位。
在LOL也就是英雄联盟当中,段位是用来衡量一个人水平高低的,而想提高段位就比赛去打排位赛,可以单人也可以双人组队,而问题当中所说的晋级就是每个段位的向上提高一个等级。
而问题当中忽略了晋级的更重要一点,就是晋级赛。而在晋级赛之前每个玩家都需要打一个胜点,也就相当于积分点。积分点拿到100才能拿到晋级赛,完成相应的内容才可以晋级。
扩展资料:
不管是青铜、白银、黄金还是其他的更高的段位,都是需要100点胜点来获取晋级赛资格。而胜点赢了会增加,输了就会扣除,而增加和扣除这两个点来说,是有隐藏分的;
如果隐藏分过低,增加的点数就会很低,输了就会扣很多,反之增加的分就会很多,而且如果隐藏分过高的情况,还会出现跳段位的情况,比如会从白银5跳到白银3的情况,不会跳两个段位。
而且还有一个更重要的问题,不单单胜点达到100可以晋级,如果你胜点下于等于0的话,在连输几把还会出现掉段的情况。说白了就是段位后退的情况。而且在铂金以上,长时间不打排位赛,还会出现系统休眠掉段的情况。
这个和隐藏分有关,详情请百度:隐藏分
每个段位之间需要500胜点,小分段是100胜点
没有所谓的具体数据,你赢了,隐藏分会增加,而隐藏分越多,你赢一盘排位的胜点就越多
胜利 20分左右 输的话 10几分 段位不同 给的分也不同。
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