分别是减对面对你的ap伤害,平a吸血,减少控制时间,平a双倍伤害,ap技能伤害多少,ap技能吸血
英雄联盟韧性是什么 英雄联盟韧性是什么意思
英雄联盟韧性是什么 英雄联盟韧性是什么意思
魔法抗性:降低对方英雄对自己的技能伤害
生命偷取:当使用物理攻击造成伤害时,可以得到回血效果
韧性:降低减速,恐惧,眩晕等限制技能的效果
暴击:物理攻击时有几率打出数倍的伤害值
法术强度:增加有法术强度加成的技能的效果
法术吸血:当使用技能造成伤害时,可以得到回血效果
英雄联盟中魔法抗性,抵抗魔法,
生命偷取,用物理和法术偷取生命,
韧性,减少被控制的时间,
暴击,双倍甚至更高的伤害
法术强度,法术的高低表示
法术吸血,法术偷取生命
魔法抗性——抵抗法属强度的
生命偷取——物理系攻击时按百分比或者数值偷取生命值转化成自身生命值
暴击——普通攻击的双倍伤害
法术强度——魔法攻击力……Orz……
法术吸血——法术系攻击时按百分比或数值吸取生命值转化成自身生命值……
魔法抗性- 减少对面法术伤害
生命偷取- 物理攻击时按照伤害的百分比回复生命值
暴击- 一定几率普通攻击伤害200%,(亚索为190%)
法术强度- 增强法术伤害
法术系血- 魔法攻击时按照伤害的百分比回复生命
魔法抗性—顾名思义就是抵抗对方魔法伤害的属性
生命偷取—把你对对方的物理伤害的一部分变成你自己的生命值
韧性—减少控制时间,比如你被减速,恐惧,嘲讽等等,可以减少这些负面状态在你身上的时间
暴击—把你普通攻击的伤害加倍
法术强度—增加你的技能伤害,法术强度越高,技能伤害就越高
法术吸血—当你对对方造成了法术伤害(一般是放技能)时,会把这些伤害的一部分转化为你自己的生命值
LOL里的伤害类型主要就三种 物理伤害 法术伤害 和真实伤害
一般来说AD型的英雄都似乎依靠A人(也就是)来造成输出的,
AP英雄依靠的是提升法术强度,来提高法术伤害
魔法抗性:降低对方英雄对自己的法术伤害,不只是技能,像日炎斗篷,平A带法伤这些都能降低的
生命偷取:当使用物理攻击造成伤害时,可以得到回血效果
韧性:降低减速,恐惧,眩晕等限制技能的效果
暴击:物理攻击时的暴击几率,主要就是只2倍物理伤害
法术强度:增加有法术伤害
法术吸血:当使用法术技能造成伤害时,可以得到回血效果
简单来说——魔法抗性:就是抗技能,减少对方技能对你造成的伤害;生命偷取:不必多说就是吸血,你打他一下,他掉血,你加血(法术吸血与它道理基本一样,只不过前者是基于普通攻击造成的伤害,而后者则是视你技能造成的伤害而定的);韧性:敌方对你实施的控制技能(减速、眩晕、嘲讽、禁锢等)的持续时间;暴击:这个。。。就是说自己的普通攻击可以打出两倍甚至更多的伤害的几率;法术强度:就是用鼠标悬停在某个技能上,它会显示技能介绍,介绍中出现伤害后面跟着绿色的小括号是,法术强度越高,绿色括号内的加成就越高,技能伤害也就越高。。
英雄联盟手游游戏中很多玩家还不清楚韧性属性的效果是什么。可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。
《英雄联盟手游》韧性效果介绍
首先,目前我们只能从一件装备中获得韧性属性,那就是水银鞋,在其他装备都无法增加韧性属性。
综上所述,韧性的上限应该是无上限的,但是装备只有一件装备是可以加韧性,所以韧性目前上限只有35%,我们没有其他办法去增加韧性,天赋也没有增加韧性的。
LOL的韧性是英雄的一种属性。
顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。
拓展资料:
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。
参考资料:韧性(游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果.
拓展资料:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
问题一:英雄联盟韧性是什么? 在游戏中的说明为。被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和锢的持续时间减少35%。(同名的被动效果不叠加。)
刀锋意志的被动可以提供韧性,可达65%
新补丁增加的属性的计算公式
受到控制时间=原控制时间(100-韧性值)%
问题二:LOL的韧性是什么?有什么作用? 韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不弗状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
问题三:英雄联盟里的韧性有什么用? 新属性:韧性韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间。1点韧性减少1%。韧性效果不叠加,但可以和其他限制减免效果进行叠加。(如:艾瑞莉娅的艾欧尼亚热诚)
问题四:英雄联盟 什么是韧性 韧性就是你减免控制时间占总控制时间的百分比。
比如水银之靴,这个道具有个被动是让你所受沉默,眩晕,减速blabla的时间减少25%,就是说这个道具给你提供25韧性。
如你拥有50韧性,别人给你一个技能,让你减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。
韧性和速度一样,当叠加过高时会有亏损。比如你用刀妹,出水银之靴然后再嗑个钢铁合剂,当你被动达到是,实际韧性并不能达到90
韧性只能减少被控制的时间,不能对效果有任何减免
问题五:英雄联盟里的韧性有什么用 新属性:韧性 韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间。1点韧性减少1%。韧性效果不叠加,但可以和其他限制减免效果进行叠加。(如:艾瑞莉娅的艾欧尼亚热诚)
问题六:英雄联盟坚韧性有什么用 韧性就是减少对方控制效果的时间 一般韧性鞋的话就是减少35%控制时间 比如要被晕3秒 出了这个就是1.95秒了。天赋之类和韧性鞋记得不是直接叠加的而是乘法的(比如是5% 那么就是减少35%×(1+5%)=36.75%)
问题七:谁能告诉我在游戏里“韧性”是什么意思? 就是减益效果(比如减速啊,减防御力啊)持续时间的长短,韧性的数值越大,减益效果持续时间越短
问题八:lol韧性是什么意思 对一些负面buff的抵抗性
问题九:LOL 韧性装备大全 水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD选择(比如刀锋之影)
月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。
斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。
艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。
从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就储上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。新版本防御天赋里可以减少10%的受控制时间,是否和韧性、技能完美叠加不太清楚。
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