英雄联盟装备啥时候更新 英雄联盟装备什么时候更新

游戏安利 2025-04-08 04:31:27

英雄联盟手游3.2更新时间

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

英雄联盟手游3.2更新时间是2022年5月17日上午10点。

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英雄联盟装备啥时候更新 英雄联盟装备什么时候更新


根据英雄联盟手游在“版本先知”中给到的消息,英雄联盟3.2版本“时之潮”将在2022年5月17日上午10点更新,英雄联盟手游3.2版本将会更新艾克、泰坦、派克这三名英雄。

英更新时间是每周的星期2 今天就要更新一回 但是应该还不是出猪妹雄联盟手游的游戏动态:

2022年5月17日消息,《英雄联盟手游》3.2版本“时之潮”正式上线。新版本中,新英雄艾克加入峡谷,重开和逃兵补偿机制将开启灰度成长生命值:105→112测试。

2022年5月,《英雄联盟手游》正式进行3.2A版本更新。除英雄、装备、符文等迎来平衡性调整外,本次更新后元素峡谷将限时回归,元素龙魂再次登场;采用全新随机英雄机制的无限乱斗将于6月2日上线。

2022年6月1日,英雄联盟手游表示,无限乱斗模式明日起限时开放,开放时间为6月2日10点一6月20日23:59。

LOL英雄联盟9.24b版本更新内容介绍

IT之家9月12日消息,《英雄联盟手游》3.4版本“锐不可当”将于9月16日正式上线。目前,《英雄联盟手游》已公布了版本重点更新内容。

12月26日LOL9赛 娜.24b版本更新了什么?12月2沙漠玫瑰莎弥拉6日英雄联盟2019年一次版本更新9.24b版本上线,9.24b版本并没有新皮肤上线,主要是对游戏进行平衡性调整,改动的有英雄、元素龙、远古龙和穿甲装备,下面小编带来了英雄联盟9.24b版本更新内容,一起来看看吧。

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

永恩对每个目标的总伤害:0/100/Q_寒心波云200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

英雄联盟云顶之弈7.5什么时候更新

1、S7.5更新时间是2022年9月8日1:00,从凌晨1点维护到早上10点左右,届时将会关闭排位赛,并且重置段位。

2、S7.5开新被动-法力螺旋:普通攻击会造成75~150点魔法伤害。(冷却时间30秒,与其他的海克斯道具共用冷却时间)始后段位不会完全重置,而且会下降一个大段位,比如钻石会降为铂金,铂金会降为黄金等等。

3、S7.5增加了水龙、龙神诺姆西、巨像、暗影龙这几个羁绊,同时删除了幽影龙、驯龙、传奇半神、神龙烈焰这些羁绊。

云顶之弈7.5阵容

①阵容组每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)成

黯灵狮子狗这套打法由黯灵龙和双刺以及三冒险组成,8级7人口就可以成型。这套阵容里斯维因是我们的前排。而杰斯和巴德负责打出关键的控制,接着狮子狗的加成全部给到黯灵龙。

②装备

装备上我们首先抢到大剑或者暴击,让狮子狗的无尽尽早做出来。我们这套阵容主要走前期节奏,不会连败。所以装备上防装的需求是很低的。

主C狮子狗必备巨人杀手和无尽,从而大幅度提升狮子狗的爆发伤害。我们还可以补上羊刀,正义之手等物理装备提升狮子狗的持续作战能力。

中娅沙漏副C斯维因件做出石像板甲,尽量能够保持更高的站场能力,随后补出龙牙进一步提升魔法抗性和生存能力,这样的斯维因只要星级起来对方就很难针对了,站场能力很强。

英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

[新]遗失的章节

英雄联盟

基础普通攻击范围:550 → 500

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

随着近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

R_统治

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

被动技能_浮石冲

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

不灭狂雷沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+攻击力)(+5%额外生命值)

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备与物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标生命值)(+基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))

星蚀

远程伤害触发:6%生命值→3%生命值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))

战略点悬赏

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感振奋铠甲觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒

【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

【新增】在计算悬赏时,带有金累积效果获得的金不再计算在队伍总金中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文

【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏模式

【魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!

《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个技能中选择

技能的可选池已更新了众多新的技能

所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【魔典】

暗影岛冠军杯赛

【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

英雄联盟手游3.4版本更新装备有哪些

女神之泪

英雄联盟手游中开启了3.4版本的新内容,那么这次上线的新装备都有哪些呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4新装备合集一览

一、幽魂镰刀详细介绍

幽魂镰刀可充能3次,是一件攻击力和法术强度自适应的辅助装备,有友方英雄在身边时,每次命中【一技能】黑暗洞灭技能伤害:40/80/120/160+40%额外攻封魔剑魂永恩:将于9月25日推出。击力→50/90/130/170+50%额外攻击力敌方英雄和防御塔的技能和攻击将消耗一层充能并提供金。

二、圣物之盾详细介绍

圣物之盾也可充能3次,是一件生命值和技能急速兼得的装备,可消耗充能来处决生命值低于一半的小兵为你和身旁的队友提供金。

三、峡谷制造者详细介绍

由于海克斯科技枪刃的适用范围有些窄,因此我们引入了另一件法术强度吸血装备,峡谷制造者可持续制造更多法术伤害,希望能为以法术输出为主的英雄提供有力的帮助。

四、星界驱驰详细介绍

端游中的星界驱驰将会在手游进行重做,它会是一件技能急速和法术强度兼得的装备,希望能受大家欢迎。

想要时间了解手机资讯,就来关注深空游戏吧!小编每天都会为你推送热门手机资讯!

英雄联盟什么时候更新

对敌人减速效果40% → 50%

需要Q技能伤害加成提升。更新的时候就会更新,一般一被动技能 _ 赦除个星期多会更新

基本上更新分三种 一种是大版本更新 调整了很多英雄的技能或者添加了什么地图啦什么的

一种是正常周四的一个维护

还有就是免费英雄试更新。

有时候也是有什么活动 更新完以后更新后的东西不会出现 会过几天出现

英雄联盟手游什么时候更新s11

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶+法力值魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

s11赛季随着s1从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。0全球总决赛的结束已经悄然而至,国服端游的玩家一般来说会比服的玩家晚上一点,不过具体的时间不多是11月的下半旬,不会超过12月,毕竟新赛季有大量的全新内容的出现,势必会带来巨大的影响,也会相应的早点实装,让新赛季开始的更加快。

LOL英雄联盟6.9版法师装备更新内容一览

被动英雄奖赏移除。

催化神石(重命名为远古神石)

新被动-永恒之力:受到来自英雄的伤害,将有相当于伤害15%的数值转化为自己的法力值,当自己消耗法力值时,将有相当于消耗法力值15%的数值转化为自己的生命值。(单个技能多回复25点生命值)

基础法力值回复加成由25%降低到0%。

新被动-威严:施获得25%法力值返还。

和谐圣杯

被动重做:当生命值低于法力值时,获得生命值回复加成;当法力值低于生命值时,获得法力值回复加成。

合成:蓝水晶+增幅典籍+115金

总价格:900金

+25法术强度

被动:英雄升级时,在3秒内回复20%5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)法力值。

莫雷洛秘典

合成:遗失的章节+恶魔法典+500金

总价格:2100金

基础法力值回复加成由降低到0%。

固定法力值加成由0提升到400。

的邪恶圣杯

合成:和谐圣杯+恶魔法典+300金

总价格:2100金

法术强度加成由60降低到40。

基础法力值回复加成由降低到75%。

被动法力源泉被移除。

新被动:对敌方英雄造成伤害,将有相当于15%伤害数值的充能被储存起来,多储存100~270(基于等级)。当为友军治疗和施加护盾时,会消耗所有充能来治疗目标。

生命值偷取、法术吸血与海克斯科技!

远古意志

移除

海克斯科技

合成价格由340降低到230。

总价格由1200降低到1100。

法术吸血被移除。

海克斯科技枪刃

法术吸血被移除。

主动伤害由150提升到300。

主动伤害的AP加成由0.4降低到0.3。

主动效果不再有弹道,会立即命中目标并使目标减速2秒。

主动效果与其他海克斯道具共用冷却时间。

[新]海克斯火箭背包

合成:海克斯科技+斑比的熔渣+800金。

总价格:2750金。

+300生命值

+80法术强度

+10%冷却缩减

主动-火焰螺旋:向目标方向冲刺300点距离并爆炸产生火星,火星命中对手造成100~(+0.25AP)点魔法伤害,被多个火星击中,多余的火星仅造成15%伤害。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间),该道具的冲刺效果无法翻越墙壁。

[新]海克斯GLP-07A

合成:远古神石+海克斯科技+750金

总价格:3000金

+80法术强度

+300生命值

+400法力值

主动-冰霜螺旋:以圆弧状放出5个冰霜碎对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)片,对命中的目标造成100~200(+0.2AP)点魔法伤害。同时命中的目标在0.5秒内减速60%。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间)

其他装备改动

时光之杖

合成:远古神石+无用大棒+50金

总价格由3000降低到0。

基础法术强度由80降低到60。

基础法力值由400降低到300。

每层法力值加成由40降低到10。

合成:探索者护臂+恶魔法典+900金

总价格由3500降低到3000。

法术强度由100降低到70。

冷却缩减由0%提升到10%。

主动的冷却时间由90秒提升到120秒。

深渊权杖

合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金。

总价格:2750金。

法术强度由70降低到60。

魔法抗性由50提升到60。

冷却缩减由0%提升到10%。

光环:不再影响小兵,现在受英雄等级影响,降低附近敌方单位10~25点魔法抗性。

幽魂斗篷

总价格由1100提升到1200。

生命值加成由200提升到。

魔法抗性由35降低到30。

女妖面纱

合成:幽魂斗篷+负极斗篷+530金

总价格由2900降低到2450。

生命值加成由500降低到300。

合成价格由900降低到800,总价格不变。

魔法抗性由70降低到55。

基础生命值回复加成由150%提升到200%。

被动提供的额外治疗效果由20%提升到25%。

LOL英雄联盟单机版

英雄联盟3.4版本什么时候更新

魔抗装备

据外网消息3.4版本的服将会在9月15日(暂定)更新,国服应该是在9月20日左右更新。的3.5版本的上线时间定位11月17日上线,整体来说时间安排还是比较紧凑的。

更新的内容:

3.4版本中,新英雄格温将于9月16日上线,永恩、薇古丝、沃里克三位英雄陆续登场。

灵罗娃娃格温:将【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置于9月16日早上10点推出。

祖安怒兽沃里克:将在3.4C版本中于11月4日推出。

IT之家了解到,除众多全新装备和装备附魔外,《英雄联盟手游冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒》还将在新版本中为辅助推出专属任务、全新装备和体验升级,其中包括幽魂镰刀和圣物之盾两件新的辅助装备,可在对局开始时获取。

值得一提的是,《英雄联盟手游》极地试炼模式即将开启,玩家可于9月16日到9月29日在嚎哭深渊体验1对1的战斗。

同时,峡谷之巅排位新增英雄分机制。《英雄联盟手游》将根据英雄熟练度分数,增设一道新的门槛。有了这道限制之后,玩家将只能选择熟练度足够高的英雄。如果玩家想使用没怎么玩过的英雄,必须先到其它模式熟悉一下,积攒足够的经验。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

愁云使者薇古丝:将于10月27日推出。

【更新】风暴之怒迦LOL英雄联盟即将迎来6.9版本的更新,相信很多玩家都想知道本次将更新哪些新内容。下面深空高玩就带来了LOL6.9版法师装备更新内容,一起来看看吧。娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

R技能基础伤害提升。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

Q _ 巨舌鞭笞

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

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