平清盛是无双大蛇系列加入的原创角色,在游戏中,清盛是受远吕智力量吸引的半妖怪僧,今天为大家带来的是无双大蛇3版平清盛打法连招分享及平清盛武器,供各位玩家们参考。
大蛇无双3武器属性最强搭配 大蛇无双3武器等级
大蛇无双3武器属性最强搭配 大蛇无双3武器等级
平清盛使用技巧分享
技型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金刚降魔杵
主力技:
C2:甩两下念珠,然后念珠砸地产生一个冲击波(以自身为中心的小范围圆,和远吕智的第2方相同),从第二下甩念珠开始带属性,合计2段属性,伤害约0.4高虎。
C4:向前射出两束激光(范围非常窄,且顾及不到侧面和后方,安全性十分低),激光带属性(共2段属性),然后扔出念珠,念珠爆炸,伤害很高,全中约0.8高虎。念珠发出后可以直接用影技或者普通神术取消,爆炸依旧会打出。另外需要注意的是,前两段如果没有将人冻住的话,很可能会把人打远(尤其对浮空的敌人时),导致后续念珠以及爆炸打不中。
固有神术:念珠浮到空中,降魔杵按照念珠的排布转一圈,然后降魔杵变大后砸地,伤害很高,约1高虎。
C3:用手肘向前顶一下,然后甩一下念珠,念珠砸地产生冲击波(范围为正前方小范围,比C2范围小),从第二下甩念珠开始带属性(2段属性),伤害约0.4高虎。和C2伤害不多,但出招靠后且范围不如C2,略弱于C2。
无双:念珠围绕着自己旋转的同时向前移动,全身放出冲击波(范围较小),伤害较高(勇猛+破天,伤害约0.6高虎)。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
其他:惠桃
2、炎风,冰雷,天击:提高C技输出。要将C4作为主力技的话,天击是十分必要的。C2作为主力技的话,重要性相对低一些。
3、神击:固有神术较强,用神击强化。
4、惠桃:C4站桩,有安全隐患(很容易被弓箭手蹭血),带回血属性(目前难度不带还不要紧,但3U混沌难度开放后不带的话会比较麻烦)。
神器:
原版神器。
(以下打法仅考虑使用原版神器时)
清兵:
1、蓄力神术。平清盛C2主攻的话清兵能力,需要积极使用蓄力神术清兵;C4主攻的话清兵能力还行,偶尔用蓄力神术补充一下清兵数即可。
对绿皮:
1、蓄力神术。
对将:
1、C2,影技/普通神术,C2循环,起手用普通神术,平清盛手比较短,需要近距离出手(用普通神术把人打飞后再靠近也可以)。
2、C4。为了确保安全必须用普通神术起手,起手后,“C4,普通神术,C2(对非斗气武将)/C4(对斗气武将)循环”输出,C4发出后不用影技衔接,因为会把人顶出念珠的爆炸范围。另外需要注意的是,C4前两下如果没有把人冻住那么很可能把人吹飞,导致后续念珠和爆炸无法打中,这时候伤害会大幅缩水。出现这种情况就立刻追上去重新起手。
1、普通神术打硬直,C2或者C4输出。平常用C2,在合体神术的攻击BUFF中用C4。对魔物使用C4时可以用影技衔接,爆炸可以打中。
对群:
1、普通神术控场后逐个击破,根据战况,可以在C2、C4之间选择使用。
2、固有神术秒杀,固有神术范围不算太大,使用时注意方位。
※平清盛控场能力不算很强,速战速决。
1、活用合体神术。
1、原版神器:过关时间8:45,击破数1728
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
C4主攻。使用普通神术起手的话,在战国杂兵堆中也是可以发出来的。C4念珠一发出记得立刻使用普通神术控场防止挨打。
1、原版神器:过关时间13:51,击破数3642
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
对将C4主攻,对魔物主要用C2,300连击数以上时积极使用固有神术。使用C4时,如果连击数在300以上,那么念珠一扔出就出固有神术。
小结:
度:2星,一般角色。和他的宿敌源义经一样,比较弱,但有自己的特色,也勉强能用。
1、《无双大蛇3》这款游戏的登场角色是系列游戏中最多的,有170名可纵角色,而根据技能、武器的不同,其强度自然也不可能完全一样,而想要一个个去尝试角色的强弱是一件很费时间的事情,有网友通过特定关卡来测试了全部角色的强弱。
2、全武将强度排行榜
评价标准是一关修罗,禁天舞/天攻/天佑, 10分钟之内1500斩+击败全武将。
S级
奥丁、女忍、关羽、前田庆次、本多忠胜、柴田胜家、柳生宗矩、风魔小太郎、杂贺孙市、真远吕智、。
A级
早川殿、阿瑞斯、石田三成、绫御前、甲斐姬、宁宁、前田利家、大谷吉継、加藤清正、应龙、哪吒(人型)、远吕智。
B级
吕玲绮、浑沌、关平、夏侯惇、星彩、曹丕、王异、文鸯、黄盖、刘禅、甄姬、张飞、司马师、关兴、小乔、李典、甘宁、丁奉、邓艾、貂蝉、祝融、典韦、张辽、许褚、徐晃、刘备、关银屏、马超、魏延、黄忠、孙坚、周瑜、太史慈、郭淮、左慈、吕布、浓姬、兰丸、织田信长、井伊直政、服部半蔵、稻姬、真田幸村、真田信之、立花暗千代、明智光秀、阿国、岛津义久、武田信玄、浅井长政、岛津义弘、岛左近、长宗我部元亲 、毛利元就、宫本武蔵、立花宗茂、上杉景胜、松秀、佐佐木小次郎、丰臣秀吉、竹中半兵卫、田官兵卫、小少将、直江兼续、井伊直虎、司马昭、伊达政宗、石川五右卫门、阿市、福岛正则、 片仓小十郎、北条氏康、铂尔修斯、洛基。
C级
姜维、曹仁、张郃、蔡文姬、庞德、郭嘉、于禁、乐进、贾诩、荀彧、赵云、张苞、鲍三娘、徐庶、孙权、吕蒙、孙尚香、凌统、周泰、练师、鲁肃、夏侯霸、张春华、董卓、袁绍、张角、太公望、宙斯、酒呑童子、哪吒(机器)、蛟、伏羲、源义经、平清盛、卑弥呼、神农、玉藻前、孙悟空、百百目、安倍晴明、九尾狐。
D级
诸葛亮、庞统、月英、关索、、孙策、大乔、陆逊、韩当、朱然、诸葛诞、王元姬、钟会、贾充、孟获、德川家康、女娲、三藏法师、弁庆、素戋呜、牛、妲己、辉夜姬。
E其他强力招式:级
曹、司马懿、陈宫、上杉谦信。
《无双大蛇3版》中有着很多的神器,并且效果各异,很多玩家不知道哪些神器比较厉害,下面就为大家带来由“小少年裘德”分享的《无双大蛇3版》各神器作用与评级分析,希望能给各位玩家更直观的体会。 将神器的介绍整理了一下,不包括5神。为了给人比较直观的印象,会粗略的给出一个评级(SABC),综合考虑输出和控场,但纯控场给到A+级,因为控场强输出不高的神器对本身不强的角色不会有太大的提升,但如果控场或者起手能力太的会直接给C(可以这么概括,神器强度的下限受制于控场能力,上限受制于输出能力)。,光靠一个评级是无法完全体现神器的价值的,还要考虑和角色的相性。
5、猛袭,地击:特化普攻的话可以带。三叉戟 三叉戟:S
普通神术:大范围冲浪,冲浪过程中按跳跃键可以提前结束冲浪。冲浪结束后是浮在空中的,可以出JA或者JC,不过很快就会落地,如果想接地面C技可以稍等一会儿。三叉戟普通神术范围很大,对群时有很强的压制力,对弓箭手群也有很强的打散能力,另外攒连击能力也非常强,是非常强的普通神术。当然,缺点也有,对魔物效果。 蓄力神术:向前方放出大面积的多段波浪,之后给自己附加一个漩涡BUFF,自动吸附周围的敌人并且持续给予伤害,波浪和旋涡两部分的伤害都算上的话,伤害很高,只算段的波浪的话伤害一般(但对魔物时,伤害会增加,猜测是大面积的多段波浪只能打中一部分,但打魔物时可以全中)。性能非常强大,三叉戟组的角色除非固有神术特别逆天,不然只用蓄力神术就够了。
DLC神器:α三叉戟:A 普通神术:高举三叉戟,以自身为中心的中范围内出现水柱把人打至空中。原版降魔杵普通神术换皮,起手、控场都较强的普通神术,人多的场合攒连击数也较快。
蓄力神术:跳到空中,地面上出现一个圆,可以用摇杆移动圆,然后按下方/三角/圈发动攻击,在圆的位置上出现中范围旋涡,并产生数个水泡把人打至浮空。伤害很低,和原版三叉戟超强的蓄力神术相反,极弱的一个蓄力神术。 原版与DLC的对比:
原版的两个神术都很强,而新版蓄力神术是废的,毫无疑问原版强于DLC。但原版的普通神术对魔物起手能力较,蓄力神术对幻灵时又会把幻灵推开不利于后续出招,对魔物方面略有短板。而新版普通神术对魔物则比较方便起手了。但原版蓄力神术实在太强,即使对魔物一般,综合下来还是强于DLC的。 《无双大蛇3:版》精华文章 全武将用法指南 流程图文攻略 转生条件及奖励 新增要素 新登场武将图鉴 修罗S评价要求与奖励 全奖杯攻略 永恒模式爬塔建议
神农作为无双大蛇系列加入的原创角色,神农是掌管的仙界人物,和女娲伏羲并称三皇,今天为大家带来的是无双大蛇3版神农打法连招分享及神农武器,供各位玩家们参考。
神农使用技巧分享
技型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图
主力技:
C1:将周围的敌人用叶子缠绕束缚起来,控场能力很强。攻击被叶子缠绕的敌人时,叶子会炸开产生额外伤害。如果目标武将附近有数个敌人同时被叶子缠绕的话,那么炸开来的伤害会波及到目标武将身上,伤害会激增。因为是数据流伤害,触发时攒合体神术槽效果也非常强。这招有两点需要注意,一是对魔物以及处于出招状态中的力型武将无法束缚住(但会出现叶子缠绕的效果,可以被其他攻击炸开产生额外伤害),二是发生偏慢,因此尽量不要贴身起手,隔几个身位提前起手。
C4:用武器向前方连戳三下,然后武器变成植物(狗尾草?)将敌人打飞(像打棒球那样),10段属性,数据流伤害约0.6高虎,算上属性流伤害约0.6~0.8高虎。触发冰后会影响破天的触发,伤害提升会不太明显;另外这招距离其实很近,触发冰后,连戳的过程中将人推开了的话,后续攻击会无法命中。,这招使用的过程中无法转向,尽量正面击中敌人以防miss。这招因为属性流伤害较高,对斗气武将也有很好的效果,另外在和C1配合的情况下,前3方能打出非常高的数据流输出,综合性很强。
其他值得一用的招式:
C4EX:这里故意把C4和C4EX分开来了。C4发出后再按一下三角可以发出EX,效果是回少量血并给自己上BUFF(BUFF效果不明,可以无视),偶尔用来回血,一般不需要发出。C4EX一旦发出,由于完全不带攻击判定,是无法接影技的,需要注意。
固有神术:武器变成狗尾草,像打棒球那样挥动,自身周围长出草攻击敌人,使用完后回复少量体力。这招伤害非常低,不作为输出技使用(但神农攒连击数非常快,1000连击后,在对群的时候可以一用,对单就算了),主要用来回血。
C5:用武器打向地面,长出三波草攻击,3段属性,范围较大,伤害一般。
※C5、(全战功达成,双S评价)C6并不强,因为有点意思所以一提。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击
2、炎风,冰雷:提高C技属性流伤害。
3、天击,地击:提高C技数据流伤害。神农普方的伤害较高,带地击是很有价值的。
4、神击:新老神器蓄力神术都较强,可以考虑带神击。
神器:
DLC神器。
清兵:
1、C1+C4。清兵兼顾攒合体神术槽。
2、马方。马方输出足够清兵,清兵效果很强(攒连击数也很快)。
对绿皮:
1、原版神器普通神术。
2、DLC神器蓄力神术。
对将:
1、如果周围杂兵较多,就先用C1起手将所有敌人束缚住,然后C4输出,之后连发C4,衔接可以用影技。如果周围杂兵不多,那么直接C4起手输出。使用C4时需要注意,范围比较小,要贴身才能打出伤害。
※对非力型武将,可以直接C1或者C4抢招;对力型武将时,可以用DLC神器普通神术起手,使用原版神器的话只能用蓄力神术起手了。对力型武将,骑马撞飞起手,或者中近距离C1起手也行,但并不稳定。另外,如果采用了骑马撞飞起手,下马后请立刻使用C4输出,出C1的话容易被反扑(因为C1发生偏慢)。
1、同对将,杂兵多就C1+C4输出,杂兵少就直接C4输出。
对群:
1、C1控场,C4输出。面对比较复杂的战况时,C1控不住所有敌人,需要速战速决(也可以使用影技辅助控场),或者也可以用固有神术补充伤害。使用固有神术前,记得出一发C1(固有神术也可以将C1的叶子引爆提高伤害)。
1、活用合体神术。攒合体神术主要靠C1+C4。
2、C4+EX、固有神术都可以回血,回的不多,但完全够用(神农安全性比较高,作为保底应急用,完全够用了)。
1、DLC神器:过关时间7:57,击破数1750
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击
C4主攻,偶尔使用C1+C4的套路。对斗气武将基本上可以做到3下C4击破,使用C1起手的话,需要2下C4才能击破,两者效率是不多的。C1+C4的好处是攒连击数以及攒合体神术槽较快,在杂兵密集的地方还是很C1+C4的打法的(内讧战前几个武将附近的杂兵都不是很多,效果就一般了)。
※测试时未使用影技,连发C4时自然(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)的连续出招。
1、DLC神器:过关时间12:08,击破数3674
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击
2、DLC神器:过关时间11:41,击破数3907
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,地击
打1的时候技能点没点全(白虎和破天都没点打内讧的时候也是如此),于是打了2遍(内讧战就懒得重打了),输出还是有所提升的。神农打这一关输出倒不是问题,但需要频繁躲火阵,很影响效率。打法方面的话很简单,C4输出或者C1起手后C4输出。对力型武将用C1+C4的套路时,务距离起手。
小结:
最强的三皇。(神农:我不擅长战斗.jpg)
女娲是无双大蛇系列加入的原创角色,作为玩家们耳熟能详的神话中创造人类的神,在游戏中女娲是使用细剑的仙界剑士,今天为大家带来的是无双大蛇3版女娲打法连招分享及女娲武器,供各位玩家们参考。
如果你经常打极难的话,背水就会好用一些了,相比之下,炎,雷作用在高难度方面就显得薄弱的多,甚至没什么用。高难度除了旋风和神速之外,阳,斩的作用也十分突出。女娲使用技巧分享
力型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图
主力技:
无双:连续乱斩,全段带属性(22段属性),属性流伤害非常高(数据流伤害也不错,但主要是属性流伤害真的高),基本上可以秒杀所有敌人,不过范围极小,只有贴身才能全中。虽然范围极小,但依旧是值得作为主力技的强力招式。不过这个无双不像其他的无双流角色那样能够快速积攒合体神术槽,续航比较靠“运气(惠酒)”。
C3:向左向右斩击,然后竖斩,1下看似1段,其实是2hits,带2段属性,伤害约0.3高虎。左右斩击过程中,如果按下三角可以追加左右斩击的次数,这样做会降低DPS,不追加按三角,按一下三角直接发出的竖斩即可。
C4:出招快,带属性(1段属性),伤害约0.2高虎。
※C3、C4都属于出招靠前且出招快的属性流招式,用来补充伤害不错。
普方:快速8连击,第8下带属性,伤害尚可,约0.5高虎(勇猛+地击+猛袭)。因为出招快,DPS不错。
固有神术:以自身为中心,释放一个半球形空间,之后引发剧烈斩击(有点像海贼王罗的room)。伤害一般,约0.7高虎,和原版神器蓄力神术伤害不多,还跟无双抢资源,一般不需要用。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,神击,惠酒
其他:猛袭,地击,裂风
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。伸长虽然对女娲的无双强化不多,但不带更不容易打中人,还是带吧。另外,伸长对蓄力神术的加强是比较大的。
3、神击:主要是提高蓄力神术伤害,太极图的两种蓄力神术都很强,女娲又十分依赖神器,神击性价比很高。
4、惠酒:必带属性,女娲攒无双能力不强,惠酒作用至关重要。
6、裂风:增加连击数+控场。打绿皮方便300连掉落觉醒道具,一个觉醒=两格无双。
神器:
女娲是极少数使用原版太极图也能打的比较愉快的角色,无双秒将秒魔物,蓄力神术清兵出酒顺便攒合体。但考虑到攒连击数,还是用DLC神器比较好(用普通神术攒连击)。攒连击数比较重要的作用是获取神力之晶,进一步提高无双的续航。(不依赖神器的话,女娲攒300连击都是比较磨蹭的)
清兵:
1、女娲的短板,基本只能靠蓄力神术(无论新老神器)清兵。
对绿皮:
1、原版神器普通神术。
2、DLC神器蓄力神术。
对将:
1、无双秒杀。
2、C技/普攻打法:DLC神器普通神术或者骑马撞飞起手(对非力型武将可以直接抢招),C3/C4或者普攻输出。
1、基本同对将,无双秒杀,或者C3/C4输出,对魔物用属性流招式比较有利。
对群:
1、无双秒杀。面对多个敌将时,尽量将敌人吸引到一块儿。
2、依靠力型铁神,C3/C4/普攻输出。使用DLC神器时可以用普通神术控场。其他:
1、活用合体神术。
2、积极使用蓄力神术(无论新老神器),清兵、攒合体、出酒、对将对魔物补充输出,全都非常有用。可以说,没有蓄力神术,女娲的强度会下降一半不止。
3、尽量获得神力之晶。在没有无双时,可以靠觉醒补充无双。
1、DLC神器:过关时间8:26,击破数1794
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,神击,惠酒
对将无双秒杀,没有无双的时候用C4输出。积极使用蓄力神术,一方面清兵,一方面出酒。一般武将测试的时候都是尽量不使用蓄力神术的,但女娲是积极使用的,因为一旦限制使用蓄力神术,清兵数和过关时间都会非常难看,体验也会非常糟糕。
※女娲极度依赖蓄力神术。
1、原版神器:过关时间14:00,击破数3062
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,神击,惠酒
无双主攻,积极使用蓄力神术。
小结:
成也无双,败也无双。
度:1.5星,平庸角色。原则上依赖神器的角色度都会打折扣,而女娲又是极度依赖神器的,给个1星都不为过(不依赖神器,清兵对将都不太行)但女娲对神器的依赖又不像三叉戟组、镰剑组那样简单直接(说到底还是蓄力神术不够强),虽然蓄力神术可以补充输出,但主要是提高续航能力,方便无双输出的,起到的是一个辅助作用。最终考虑了一下,只论强度是有2星以上的武将的水平的,但因为自身的固有缺陷,降到1.5星。
※蛇3U会加强女娲的攻击范围,到时候体验应该会好很多。
伏羲是无双大蛇系列加入的原创角色,在游戏中伏羲是仙界的猛将,擅长仙术与谋略,今天为大家带来的是无双大蛇3版伏羲打法连招分享及伏羲武器,供各位玩家们参考。
6、大蛇无双3神器装备方法:《无双大蛇3版》打冒险和多人组队,在副本中会掉落,可以爆到装备。点开菜单按钮,选中道具,就会弹出制作的按钮了,点制作键即可打造装备组合。伏羲使用技巧分享
技型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图
主力技:
※提前说明:1、伏羲的C3、C4、C5、C6均为1段属性,属性流伤害很低;2、下述提到的C技的伤害都是不算破天加成和属性伤害的。
C6:向前刺中敌人后向后斩击,数据流伤害约0.25高虎(不触发破天时),虽然出招表上没有写,但这招在发出后多按几下三角是可以追加连刺的,数据流伤害可以达到0.5高虎(不触发破天时),伤害较高。这招的问题主要有两点,一是一下如果没有把人冻住的话会把人打远,会影响效率,二是使用过程中比较站桩,虽然判定范围较大不容易被打断,但被弓箭手蹭血是非常明显的。
固有神术:高举起剑一剑斩下,发出一道距离很远的冲击波,伤害约0.75高虎。出招较快,DPS很高,范围很大,清兵、对群都不错。使用这招的时候需要注意,时间流逝会变得非常缓慢,如果敌人正好在受身或者倒地状态会没有伤害,一定要规避。
C3:向前刺一下然后横斩,数据流伤害约0.15高虎(不触发破天时),发出后多按两下三角可以追加2下刺击,输出很低,无视。使用时只按一下三角快速出完招即可,主要作为出招靠前的属性流招式使用。
C4:横斩,范围较大,数据流伤害约0.15高虎(不触发破天时),没有冻住的话会把人打远。和C3类似,输出不高,但作为出招靠前的属性流招式。和C3相比,稳定性一点(会把人打飞),但范围更大,清兵能力更强。
※伏羲的普攻范围非常大,控场能力非常强,攒合体神术也不错,是个亮点。但是C技输出不高比较可惜(配合破天对非斗气武将输出非常不错,但属性输出很低,对斗气武将时力度明显不足)。
无双:连续转圈攻击,跳起后砸地斩击,带1段属性,输出还挺高的,约0.9高虎(勇猛+乱击+破天),但基础数据流伤害不高(这招伤害高主要是沾了破天的光),攒合体神术槽效果一般。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
其他:惠酒
2、三极,风,天击:提高C技伤害。因为都是1段属性的C技,属性流属性性价比不算高,但如果活用“空蝉”的话,带属性意义就比较大了。
3、神击,惠酒:固有神术很强,神击必带。可以带惠酒补充无双槽提高续航,格子不够的话就算了(伏羲续航不算弱,但就是很需要固有神术提高输出)。
神器:
毫无疑问DLC神器。
清兵:
1、C4。
2、蓄力神术(无论新老神器)。
对绿皮:
1、原版神器普通神术。
2、DLC神器蓄力神术。
对将:
■原版神器:
1、中远距离C5起手,C5将人冻住或者打晕后,上前出C6输出。连续使用C6时用影技衔接。对非力型武将也可以骑马撞飞起手,直接接C6输出。C6有较高概率将人打飞,打飞后可以立刻接固有神术补刀秒杀。
2、蓄力神术起手(围成三角形),出完后敌人会落到伏羲身边,接C6输出。
※因为C6存在着把人打远输出不稳定的问题,也可以用C3输出。尤其对斗气武将时,省去每次把人吹飞都要跑上去重新起手的麻烦。
1、普通神术无脑起手,C6或者C3输出。
1、C3或者C4输出,这两招DPS是不多的。使用DLC神器时可以用普通神术打断魔物动作,使用原版神器时自求多福(主动闪避)。
对群:
1、使用原版神器时C4或者C5输出兼控场,控场后用C6输出。面对不太复杂的战况时,直接用C6输出兼控场都行。面对比较复杂的战况时,光靠普攻和C技控不全,还是用固有神术速战速决比较好。使用DLC神器的话,可以使用普通神术控场,压力就非常小了。
1、活用合体神术。
2、固有神术和蓄力神术(无论新老神器)都很强,积极使用。
3、获得神力之晶,补充无双槽用。
1、DLC神器:过关时间8:12,击破数1696
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
C6稳扎稳打,固有神术尽量在300连击以上时使用。主要输出其实靠的是固有神术,对斗气武将用C6输出真的很一般。不过,C6攒合体神术能力还是不错的,可以确保续航跟得上。
1、原版神器:过关时间13:27,击破数3818
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
固有神术主攻,C6、C3/C4辅助输出。和内讧战不多,输出主要靠固有神术,C技补充伤害,对将用C6,对魔物用C3或者C4。三战相对来说更依赖固有神术,有点缺无双槽。
小结:
手感很好,就是可惜输出不够高。
度:3星,强力角色。虽然输出不高,但手感真的很不错,另外这个角色也是数据流为主的角色,等级不高输出会跟不上,需要注意。伏羲的打法和太公望有点像,都是固有神术主力,C技辅助,伏羲相对来说更均衡一点,太公望就完全偏科在固有神术上了。由于速型的分身实在是太强,最终表现上太公望就压伏羲一头了(没有分身的话,伏羲明显强于太公望)。
《无双大蛇3》中真田信之作为幸存的哥哥同样也登场了,作为战国系列的主角之一,信之与弟弟的剧情一直是游戏的核心,下面就为大家带来无双大蛇3真田信之介绍
真田信之
人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳)
神器:阿尔忒弥斯之弓(普通神术为对周围被瞄准的敌人射击然后使他们高度浮空;蓄力神术为快速射击多次,可以调整方向,1.03版本可以通过缓慢按○做到无限蓄力神术)
技能分析:
8方:小范围挥舞双刃剑,第三方会小幅度腾空。范围一般,第三方在Z54的时候比较要命,而在蛇3要命的时候就比较少了,除非遇到弓箭兵,不过总得来讲问题不大。
神速攻击,七角:大幅度移动中左右斩,全程属性。不错的一套。
S1:上挑并腾空,带属性。算了吧。
S2:上挑,带属性。无视。
S3:前方打出一记刀气,带属性。有更好的,不过这一招也可以用用。
S4:前方打出两次波浪刀气,带属性。可用,但是拿S3和S4清兵有点太慢了。
S6和S8:前方打出大范围波浪刀气,带属性。可用,只不过硬直有点大。
S7:扔出双刃剑并形成火圈围绕自己攻击,带属性。用的一个S技,收招记得二段跳取消。
C2:段为大范围上挑;第二段为前方放出一记龙卷风推进攻击。全程属性。可用的一招,但是一般来说是在很多敌人靠得很近的情况下才使用。
C3:段为前方横扫一下;第二段为震地。全程属性。也是可用的一招,一般用到的地方也是跟C2一样。
C4:段为向前位移同时旋转武器并发出突进式的刀气;第二段为将双刃剑举在头顶进行全方位大范围旋转乱舞同时产生龙卷风攻击,之后再向前打出一记刀气。全程属性,真田信之一号主力技,第二段的输出也是跟他弟弟一样,虽然数据输出比不过,但是光凭属性输出就已经很了,虽然要经历第三方,但是在本作,除了弓箭兵,一般不会打断。所以放心用就行。
C5:向前打出一堆波浪刀气后前方打出一个火圈,带属性。真田信之二号主力技,这一招一般是拿来清理远处的弓箭兵或是远处偷袭的。
跳方:打一下。JC:砸地。跳方配合二段跳使用。
马方:单边挥。马上C2:上挑,带属性。马上C3:直刺,带属性。马上C4:;两边各挥舞一下,带属性。都不太好用,随便玩玩好了。
固有神术:前方用双刃剑纵向旋转出火圈,然后一箭把火圈射出去。输出比他弟弟低,不过到了300hit也可以秒将,可以作为真田信之杀将主力技使用,不过要注意一点,如果段的双刃剑旋转没有命中敌将的话,那第二段很大概率打不中。
无双奥义:乱舞式是前方连续发出波浪刀气攻击,结束式是向前持续吹出旋风攻击,发出一记光圈。输出很低,基本不考虑。
无双极意/皆传:跳起来后发出一个大型龙卷风。皆传输出还可以,不过信之很少用这个,遇到极其危险的地方,还不如极意状态下多出几个神速。
属性搭配:炎风雷斩吸活神速天击猛碎神击勇猛,猛碎可以换再临。
战斗思路:清兵的话就用S7配合二段跳就可以了。对将的话,要么靠近了或者用神速贴近然后瞬间出固有神术,要么算好距离或者普通神术浮空敌人后出C4,C5用于远处偷袭,如果人已经围上来了,自己没有神术槽,那就出C2C3然后二段跳拉开。遇到一大堆敌人时,可以开极意用神速冲几下。
以上就是具体的真田信之介绍,希望能够帮到大家!
天舞暴风炎雷风斩神速吸生(伸长天击地击三选二)
首先,斩属性在本作作用提升非常大,冰属性会影响到斩的附“内讧皆惩处”测试结果:加。
三极虽然单体比炎雷强,奈何有冰就会影响斩,斩的作用在本作远远大于冰了,所以直接炎雷吧,当然配风斩怒涛刷击杀叠加能力的不如地击天击直接。
小少将是战国无双系列中的角色,在本次大蛇无双3版中也有登场,小少将是一个有着魔性女人魅力的妖艳美女,今天为大家带来的是无双大蛇3版小少将打法连招分享及小少将武器,供各位玩家们参考。
小少将使用技巧分享
技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖
主力技:
S4:缎带以自身为中心旋转并产生龙卷风,范围比目视的大一点,8段属性,伤害约0.4高虎(不触发破天时,不包括前三下神速攻击的伤害),使用DLC神器起手,尽可能触发破天时,伤害约0.8高虎(包括前三下神速攻击的伤害),S8本身属性段数较多,很容易冻住敌人,很难触发破天。这招一旦发出就不会被弹反,因此在对将时,可以中距离空放神速攻击起手,接近敌人后按下方块出S4(也不用特别接近,S4范围挺大的),S4照样可以打出。
C3:缎带在前方旋转,然后拉直,弹出去,3段属性,伤害约0.4高虎/0.7高虎(不触发破天时/触发破天时,包括前两方的伤害)。遇到S4较难打出的情况使用C3输出。
固有神术:前方出现一根光柱,然后绕着光柱不断旋转攻击(也就是所谓的钢管舞),范围很大,伤害很高,可以秒杀高虎,对斗气武将约能造成0.5的伤害。持续时间虽长,但DPS其实挺高的。但由于持续时间长,一旦中途把人秒了,后面的时间就纯属浪费了,一般不要在伤害过剩的情况下使用。
C2:缎带斜向上打一下,打中后才能发出后续攻击,自身跳到空中攻击,2段属性,伤害约0.25/0.4高虎(不触发破天时/触发破天时,包括方的伤害)。跳到空中后判定会立刻打出,后面的动作全都是徒增破绽的摆设,判定一出就立刻使用影技或者普通神术取消即可(这招不受到空击加成,在空中时可以出影技或者神术取消)。
其他值得一用的招式:
马C4:缎带围绕着自身旋转数圈,判定只有1下,但范围大,伤害也不错,用来清兵效果很好。
皆传:自己坐上缎带浮在空中,然后空中落下花(心?),伤害约0.5斗气幻灵。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
2、三极,风,天击:提高C技和神速攻击的伤害。
3、神击:提高固有神术的伤害。
※小少将安全性较高,一般不需要回血属性。
神器:
小少将无论用新老神器都很强,但一定要一个,那肯定是DLC神器了,非常无脑。
清兵:
1、S4。一般S4清■DLC神器:兵就够了。
2、马C4。
3、原版神器蓄力神术。
4、DLC神器普通神术+任意C技/神速攻击
对绿皮:
1、原版神器普通神术(贴身使用)。
2、蓄力神术(无论新老神器)。
对将:
■原版神器:
1、普通神术跑动版贴身起手,将敌人打浮空后立刻接S4,打完后普通神术衔接,出C3或者C2补刀。※1、使用影技衔接也可以,但S4如果没有正面打中敌人的话,出影技衔接很容易打空;2、发S4之后,敌人被冻住后,如果想要再出一发S4,很容易在第三下三角时被弹反,如果一定要发两次S4,第三下三角不要正面击中。
2、看到敌将时,算好距离提前出神速攻击,接近敌人时出S4。其他细节参考1。
3、普通神术起手,C3输出或者C2输出,连续使用时,衔接用影技或者普通神术。C2一发出第二段,记得立刻用影技或者普通神术取消动作。
1、普通神术起手,S4/C3/C2输出,起手比原版神器无脑很多,但输出手段是一样的。首先用S4输出,然后用C3或者C2补刀。其他细节参考原版神器。
1、在魔物出手时使用S4输出,不会被弹反。
2、提前算好距离空挥前三下三角出S4。
4、普通神术打硬直(无论新老神器),C3或者C2输出。
对群:
1、算好距离提前出S4。
2、DLC神器普通神术将敌人都聚到一起,然后S4输出,之后用C3输出。对群时,范围较大的C3效果比C2好。
3、固有神术。使用原版神器时,控场能力不是很强,用固有神术秒杀比较安全。
1、活用合体神术。
2、获得神力之晶,在无双极意状态下可以无脑使用S4输出。
1、原版神器:过关时间7:32,击破数1726
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
S4和C3主攻,对两个以上敌将时,使用固有神术输出。清兵用S4,顺便积攒合体神术槽。
1、原版神器:过关时间12:22,击破数3619
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,神击
S4和C3主攻,对将时在300连击以上时使用固有神术。对魔物时基本不使用固有神术,一方面对幻灵效果不好,会把幻灵持续推开,伤害会缩水,另一方面,持续时间太长,使用完后若是脚下正好有火阵就糟糕了。
※虽然全程没有使用影技衔接/补充伤害,但用普通神术衔接的时候,几个雷球也能打出不俗的伤害,尤其对魔物时。
小结:
小少将我一开始用觉得没啥好用的招式,C3和S4虽然还行,但总觉得口气,一方面输出不算高,另一方面S4出手麻烦(没有DLC神器的时候),而且容易被弹反,但实际打下来却意外的很爽快,效率也非常高。一开始觉得对群的时候安全性和输出会很有问题(没有DLC神器的时候),但靠着固有神术强大的秒杀能力,对群也没有问题,真是让人惊喜。
度:3.5星,强力角色。
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