“哼,一个能打的都没有。”想必很多玩家朋友们对这一句英雄联盟当中的台词十分熟悉了,没错,这句话就出自武器贾克斯。
英雄联盟天启者皮肤3D s11天启者
英雄联盟天启者皮肤3D s11天启者
从那个的一挑五的贾克斯到被削弱,既而沉寂了很久,最近,贾克斯终于有消息了,这一次的贾克斯化身一灯,让整个峡谷感受到他的霸气。
首先我们先看看一看回城的,可以看出回程的一瞬间真的是霸气十足。
就是大招了,一个是被动技能,第三下看着就觉得疼。然后开启大招,金色光芒围绕着贾克斯,散发出让人畏惧的王霸之气。
2.大头德莱文
这款皮肤是去年愚人节期间推出的一款恶搞皮肤,当时我记得还有一个模式叫【人人都爱德莱文】,当时整个召唤师峡谷都是德莱文的元素,包括一些小兵以及很多英雄的头,而这款皮肤在当时很的很嘲讽,就算是摆在今天,如果谁用德莱文这款皮肤站在我对面,我都会忍不住将他的头给拧下来!
3.敲钟牛
也是愚人节的皮肤之一,是今年突出的,独特的奶牛造型当时萌坏了不少玩家,可是这个皮肤让人痛恨的敌方就是其动作的设计,敲钟!这是一个全屏无视任何敌我双方的嘲讽技能,无数ADC被气到吐血,漏兵,敲;空技能,敲;身后有人,敲;杀了人踩你尸体上敲,残血追着你敲,开大顶着塔敲……反正就是一直敲敲敲敲敲……
总体来说设计还是非常好的,也不烦有一些好玩的皮肤来增加玩家的乐趣。
天启者卡尔玛是游戏《英雄联盟》中的一个英雄。
Karma天启者卡尔玛是一个非常全能的法师。经过重制之后她可攻可守的灵活性造就了她中单、上单的优势,强大的POKE能力和RE连招可以为自己的队友带来很多优势,也很高因此不论在上路、中路还是下路都有她的一席之地。作为辅助天启者卡尔玛也可以非常并且她的技能机制非常独特。
中文名
卡尔玛
外文名
定 位
法师,辅助
国服售价
3150金/0点卷
绰 号
扇子妈
出生地
艾欧尼亚
英雄联盟
没付售价
国 家
艾欧尼亚
师 傅
众星之子-索拉卡
性 别
女英雄背景编辑
卡尔玛是一位有着不屈意志和无拘灵力的女性。她是显灵的艾欧尼亚之魂,战场上的精神支柱,保护友军击退来犯之敌。卡尔玛是一个强大的,在传统和革新之间艰难地探寻着保卫艾欧尼亚和平局面的方式——迫不得已时,也会动用武力。
在诺克萨斯的入侵艾欧尼亚时,她内心的安宁受到了考验。在村中的年长僧侣们坚信,他们的和平方式会使他们免于遭受暴行的同时,卡尔玛已经对诺克萨斯人的残忍行径有所耳闻,因此她公开质疑长者们的智慧。顽固不化的长者们告诉她要相信传统。当侵略者们行进至这个村庄时,年长僧侣们去找他们谈判,想要争取一个不流血的结局。诺克萨斯的将军被他们的软弱表现给触怒了,亲自屠戮了僧侣们,并下令让士兵们对村庄发起攻击。
在诺克萨斯人前进时,村民们受制于他们的和平誓约而准备引颈待戮。但卡尔玛不会这么做,她看到了另一种方式:牺牲一人,拯救众生。为了挽救她的,她从内部汲取能量,召唤出她所有的意志力。一阵灵火从她的身体里喷薄而出,朝着诺克萨斯将军席卷而去。火焰呈双龙交缠状,宛若艾欧尼亚的象征。这是卡尔玛次将她的能量用来伤人,她和村民们都没有见过这样的东西。当魔法平息时,将军已经在她的面前倒下,他的士兵们也被冲散了。敌对屈服于卡尔玛的实力,并且秋毫未犯地远离了她的和她们的传统。
当肆虐时,卡尔玛成为了艾欧尼亚反抗军的一位令人畏惧的,但在诺克萨斯逃出艾欧尼亚的海岸线时,冲突仍未结束。艾欧尼亚分裂成两派,一派是主张复仇的反抗军战士们,另一派是要求重归灵性传统的僧侣们。卡尔玛看见了第三条道路,这条道路将艾欧尼亚在中发现的实力与这个仍然看重的和平传统结合在一起。她正为了能让她支离破碎的祖国重新回到持久的和平状态而不停探求着
英雄属性
生命值 410(+86/每级)
魔法值 240(+60/每级)
攻击力 50(+3.3/每级)
护甲 15(+3.5/每级)
魔抗 30(+0/每级)
攻击速度 0.86(+%/每级)
魔法恢复 1.36(+0.13/每级)
攻击距离 425
使用技巧
自己使用
聚能之炎鼓励激进型的打法。多用技能和普攻来降低梵咒的冷却时间。
在使用坚定不移时,可用心灵烈焰减速或用鼓舞来加速。
敌人使用
卡尔玛的被动技能会在她用技能和普攻命中敌人时减少梵咒的冷却时间。
卡尔玛的灵光闪耀会在落地区域喷发,造成额外伤害,注意逃离这个圈。
坚定不移是一个强大的脱身手段。保持足够远的距离,来避免被束缚。
英雄优势
新版的卡尔玛不甘于辅助一职,作为中单法师的她同样给力。借用Q技能心灵烈焰及梵咒的增幅效果,卡尔玛可以在远距离轻松的收兵或是骚扰;W技能灵魂连接配合梵咒增幅则为卡尔玛提供了回复/控制/伤害能力,因此卡尔玛在线上可谓十分强势。与此同时,卡尔玛的护盾和加速还为团队提供了杰出的辅助能力。
英雄劣势
一如既往的脆皮,技能需要预判,缺乏硬控技能。虽然有回复技能,却无法为友军施救。如果作为中单来运用,她还是一名十分需要装备来打出高伤害的英雄。梵咒的运用需要进行思考,因此大量的练习是必不可少的。
3150。主Q副什么看对线,对面爆发高或者其余跟你换血可以点多些E
天启者3150,主Q副E,如果辅助或者对面太强就主E,有R加R
3150 主Q副E有大点大
3150-主q副e
好像3150是个冷门英雄主打AP
6300
3158
天启者这个英雄的有很多,用的就是拿天启者打辅助的时候要时刻的记住天启者的技能可以加生命恢复 0.94(+0.11/每级)强射手的攻击力。
扇子妈是个消耗型法师或者辅助,我一般喜欢用它走ap位,不过s4辅助也能起所以都行了。扇子主q,副e一点W,辅助的话没什么说的,没事q人打消耗,注意少q兵多q人别压兵线就行,单线的话前期注意Q兵也能炸人的,看准时机,3级之后蓝充足的情况下,给自己E,加速冲上去,W,跟着走,定住之后R+Q爆发一波,伤害还是很足的,自己还能全身而退。就这样慢慢打出优势来,女神泪或者圣杯建议出一个,这样蓝就不愁了,然后就是靠Q打伤害,E支援全队,扇子ap也许人头拿的不是最多的,但是作用却无可置疑
CD比较短,但是伤害技能又不多,出减CD装,适当出点生命值装,这样虽然伤害稍微降低但是持续战斗能力提升很大,一个技能伤害再高也不如打两次高吧,定身、吸血、护盾、加速,都是很NB的保命技能。练熟的话很厉害的。---------------------(手打的)
因为他最初的 面板是手拿扇子的, 看上去年龄也 蛮大的 就大妈
因为以前老版本是拿扇子的,而且喜欢起外号,卡尔玛不好打,扇子妈方便,再说了有奶有盾就是娘,便名,扇子妈。
LOL长歌:天启者卡尔玛,为什么叫扇子妈
因为扇子妈刚刚出的时候,设计师的人物原型他拿着一把扇子,而且背后也有很像扇子的东西,然后后来设计师就把它改成现在这个样子了。望采纳!
因为她是拿着扇子的,,,所以叫扇子妈,,就像轮子妈也是一样,,还有奶妈,你懂的。。。望采纳
LOL:为什么叫扇子妈呢 根本就没有扇子
卡尔玛的 日冕女神 和 樱花之舞 的面板原画都是超级漂亮的,而且都在舞著扇子,所以大家都叫她扇子妈了
为什么叫扇子妈呢根本就没有扇子
旧版本她拿着扇子,所以叫她扇子妈。
为什么叫我扇子妈
这个是打游戏的时候
英雄联盟里的一个角色
可能你和它比较像
所以就这么叫你了
LOL扇子妈是什么英雄
卡尔玛是一个非常全能的辅助型AP。她可攻可守,强大的POKE能力和RE连招可以为自己的队友带来很多优势,因此不论在中路还是下路都有她的一席之地。她的技能机制非常独特,这会让使用卡尔玛变得非常有趣。
baike.baidu/...-PM9JZ
英雄联盟中 卡尔玛扇子莲花之令面板 为什么不出啊 心悦啥的就别讲了 我是心悦会员根本没
lol扇子妈卡尔扇子妈就是主Q,倾向爆发就附W(是伤害加定身),对面爆发比较强就附E(护盾加移动速度)。再说R,R是强化型技能,让你下一个技能有附加效果,R+Q是让Q带更高的减速效果,并且有2次范围伤害。R+W是在原有W基础上附带吸血效果,相当于20%已经损失的生命值,R+E是个范围护盾,范围加速。另外R的CD可以在每次普攻后减少1秒CD。扇子的Q玛说的是什么,日语么,有采纳。
不是日语,RE,RW,RQ时说的都是梵语
影流infi
要么打中单追求伤害要么打辅助偏于C位以及团队的保护。 1、打中单的天启者,因为是C位,所以还是要保证自己的一个输出,所以主Q副E。装备方面一般都会出很多的伤害装,而对团队有益的应该只有圣杯这一件装备,除非队伍想要打四保一,可以多出一个香炉,否则其他装备还是选择卢登、帽子、法穿棒、中亚比较好。
而出圣杯之后出法强装的天启者是很让人头疼的一个点,毕竟RQ那一下伤害特别的高,无论是前期还是后期都让人吃不消。但是因为出的是输出装,而且E技能的护盾也没有加那么高,所以自己的生存能力还是有压力的,这个时候就一定要注意自己的走位,要不然很可能一点作用都发挥不出来。
技能好的时候可以找机会RQ消耗对面的血天启者卡尔玛是游戏英雄联盟中的一个英雄。量,无论是给自己单杀找机会还是为队友创造机会,这个作都是少不了的。而E技能的护盾以及W的控制还是不要轻易的去交,毕竟是保命的技能,没有十足的把握还是留着不用比较放心。
2、打辅助的天启者,最重要的还是为ADC创造一个良好的输出环境,所以主E副Q,只有C位能活下来才有输出。而且因为一级就有R技能,完全可以前期打消耗,让ADC收割,这样装备出的才更快。
装备方面首先先把眼石做出来保证己方的视野,然后把工资装合成之后,就可以往团队受益的装备出了,比如鸟盾、救赎、坩埚、骑士之誓等等
后期就是在大小龙地方布控视野,然后保护团队就可以了,只要做好自己该做的一切,剩下的交给队友就可以了。
一直被遗忘的冷门辅助天启者卡尔玛终于被拳头公司动大手术了,不过目前仍未正式上线,只是放出了部分重做数据。
从St Feak给出的重做数据来看,扇子妈多了一个眩晕控制技能,这不得不说让辅助的地位得到了升华,一起来看看技能的详细修改。
技能【W】灵魂连接
原技能:
结魂咒:卡尔玛通过一道光束将她与一名友军或敌人联结5秒,被联结的友军移动速度将提升10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20%而敌军移动速度将下降10% / 12% / 14% / 16% / 18% / 20%。穿过光束的友军将获得与被联结友军相同的移动速度加成,穿过光束的敌军将受到80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305(法术强度0.7)魔法伤害。梵咒强化:加强结魂效果,使移动速度增加效果双倍。
修改后:灵魂连接技能的CD将会降低,持续时间减少1秒,友军移动速度加成效果将会增加,同时友军还会获得护甲加成。在大招梵咒后使用灵魂连接,持续时间会减少2秒,对敌人造成的伤害值将基于大招“梵咒”的等级,并且对友军有额外的治疗的效果。
技能【E】 圣灵之盾
原技能
守魂咒:卡尔玛召唤一个持续5秒,并且可以吸收70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270(法术强度0.8)伤害的防护盾。梵咒加成:除了吸收伤害,守魂咒还将辐射能量,对周围敌军造成70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270魔法伤害
修改后:重做后的圣灵之盾就会有一个控制效果,不过似乎现在出来的版本又将它改成:在大招梵咒后使用圣灵之盾将会对敌人造成一个眩晕效果,持续时间基于技能的等级。
技能【R】梵咒
原技能:卡尔玛强化她的下一个技能,来获得一个额外效果。梵咒一级就可以使用并且不需要技能所属游戏点。
修改后:重做后的大招似乎有了一个冷却时间。现在冷却时间从65/60/55/50提升到110/95/80/65。不过,St强调扇子妈在1级时仍然会有大招,增加冷却时间的原因是因为他们想扇子大招变得更像“大招”。
重做后的扇子妈能治疗,有控制,看上去非常适合辅助,但实际上这两个效果都要先用大招才会出现。而现在大招的CD大幅度提升,究竟扇子妈辅助能行得通吗——虽然她新加了一个友军护甲加成。而对于AP扇子妈,从这次爆料中并也有具体说出她的伤害值。
LZ你好,这个问题我来解答吧,楼上说的不太对
天启者 卡尔玛
小提示:
技能:[Q 心灵之火]:发射一道能量冲击波,接触到敌人之后发生爆炸,造成60/110/160/210/260( 0.6法术强度)魔法伤害并减少范围内敌人25%的移动速度,持续1.5秒.梵咒增效-灵魂闪耀:心灵之火造成额外25/75/125/175( 0.3法术强度)魔法伤害,并在接触位置(或达到射程时)留下一道烈焰之环,大幅降低范围内敌人50%的移动速度,持续1.5秒.在短暂的延迟后烈焰之环喷发,对范围内的所有敌人造成50/150//350( 0.6法术强度)魔法伤害.
[W 专注决心]:将卡尔玛与敌对英雄连接,暴露他的位置,并在2秒内造成60/110/160/210/260( 0.6法术强度)魔法伤害.如果连接没有断裂,则敌人会被缠绕1/1.25/1.5/1.75/2秒.梵咒增效-新生:专注决心造成额外75/150/225/300( 0.6法术强度)的魔法伤害,并在连接目标时恢复25%( 0.01%法术强度)卡尔玛缺失生命值的生命值.
[E 鼓舞]:目标同伴获得4秒的护盾,吸收80/120/160/200/240( 0.5法术强度)伤害.获得1.25的20%/30%/40%/50%/60%移动速度加成和.梵咒增效-反抗:护盾充满能量,能额外吸收30/70/110/150( 0.3法术强度)伤害,并对护盾单位周围的所有敌人造成60/140/220/300( 0.6法术强度)魔法伤害.护盾周围的英雄获得护盾,吸收30/70/110/150( 0.3法术强度)伤害,并且获得移动速度加成.
[R 梵咒]:卡尔玛强化下一个在8秒内施放的技能,技能将获得相应的额外效果.梵咒将于1/6/11/16升级,技能额外效果的等级取决于梵咒的等级.
[被动 聚扇子妈,辅助或者中单选择,现多为辅助,制造伤害能力较,对线时主q副e,不断用q消耗,w配合打野抓人,注意队友位置,用e套盾,灵活使用r的强化,打团只需注意c位位置,不断套盾,re群体加速就行。集火焰]:每次卡尔玛使用技能造成伤害都能降低梵咒1/1.5/2冷却时间(基础攻击效果减半)
这些才是天启的属性,个人看来天启者改版后完全变成一个AP了
望采纳
你好,本人也是上周才买了天启者感觉真的弱爆了,根据消息,天启者的确是要重做,但是最终决定还是要等美服更新才知道,现在说出来的都是小道消息,个人观点
这个英雄我感觉很给力 就是玩的人少 属于冷门英雄吧 重做没听过 技能改动应该在版本更新的时候会有的
早都开始说要重做,可是到现在还没有,谁知道呢
天启者是一个非常全面的法师,有减速有加速有定身有伤害有护盾,只要使用得当,可以给团队非常大的帮助。
天启者目前版本辅助比较多,中单是很少见的,天启者辅助是个不错的选择,她的大招可以强化她的QWE三个技能,所以说灵活的强化基础技能才是玩好天启者的关键。
天启者线上的打法比较简单,一般找机会在草丛利用RQ去消耗敌方的ADC,天启者的Q技能强化后有两次伤害,就算没有什么法强,伤害也非常高,如果敌方的辅助没有回复能力,基本上你消耗他们两三次他们就得回家了,对于己方非常有利。对拼的时候先给己方的ADC一个E技能护盾增加他的移速帮他抵挡伤害,然后使用W技能控制住敌方的ADC配合强化过的Q技能打出伤害配合己方ADC击杀敌人。
天启者团战的打法和线上不多,开团之前利用R+Q技能去消耗敌人,开团之后利用RE给全体队友加速和套上护盾,如果敌方的突进英雄过来了,马上利用W技能控制住他,利用Q技能减速陪队友先击杀他,然后再开启E技能追击。团战中一定要多用R技能强化E技能,强化后的E技能提供的护盾和移速加成对于团队的帮助非常多。
加点:主Q副E,1级W,有大点大。
多Q 消耗 打有位移的W等位移了在w E可以追人防止闪现位移脱离你的W
你说的是中单还是辅助
没有技巧 就是QQQQ 以为主
eq二连
消聚能之炎是最强大的团战技能,可以轻易地为梵咒进行多次充能。耗为主
你说扇子妈?她可不是新英雄...
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