引言: 结构方块是《我的世界》中的强大工具,可以让玩家保存和加载巨大的建筑物或结构,从而节省了大量时间和精力。通过使用结构方块指令,玩家可以精确控制这些结构的放置和旋转,极大地提高了建筑过程的效率。
我的世界中结构方块指令的全面指南
保存结构: 要保存一个结构,请放置一个结构方块并使用 `/save` 指令,后面跟一个结构名称和所需的保存区域。例如:
``` /save my_structure x1 y1 z1 x2 y2 z2 ```
需要替换的参数是:
my_structure:要保存的结构的名称 x1、y1、z1:结构保存区域的起始坐标 x2、y2、z2:结构保存区域的结束坐标
加载结构: 要加载保存的结构,请放置一个结构方块并使用 `/load` 指令,后面跟结构名称和要加载的位置。例如:
``` /load my_structure x0 y0 z0 ```
需要替换的参数是:
my_structure:要加载的结构的名称 x0、y0、z0:结构要加载到的位置
旋转结构: 使用 `/rotate` 指令可以旋转加载的结构。它允许玩家沿 x、y 或 z 轴旋转结构。例如:
``` /rotate my_structure y 90 ```
需要替换的参数是:
my_structure:要旋转的结构的名称 y:旋转的轴(x、y 或 z) 90:旋转的角度(以度为单位)
镜像结构: 使用 `/mirror` 指令可以镜像加载的结构。它允许玩家沿 x、y 或 z 轴镜像结构。例如:
``` /mirror my_structure z ```
需要替换的参数是:
my_structure:要镜像的结构的名称 z:镜像的轴(x、y 或 z)
清除结构: 使用 `/clearspace` 指令可以清除加载的结构周围的空间。它创建了一个指定大小的立方体,并清除其中的所有方块。例如:
``` /clearspace my_structure 10 ```
需要替换的参数是:
my_structure:要清除周围空间的结构的名称 10:要清除空间的立方体边长(以方块为单位)
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