DNF100级战法刷图加点
dnf合金战士100级加点 dnf合金材料任务怎么做
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1、跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。
2、核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。
3、炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
4、自动炫纹1级和点满都一样,只是多生成1个炫纹,所以点1即可。
5、觉醒后的技能除了贝亚娜之蜕和使徒封印,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
6、一觉被动斗神意志可以增加基本攻击力和技能攻击力,二觉被动战灵潜能可以增加暴击伤害。
7、贝亚娜之蜕学习后,会将技能转换为魔法攻击力。使徒封印学习后,会减少变身贝亚娜、使徒化身技能的所有异常状态抗性。
8、TP主点炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击,因为炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月和流星雷连击是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
增幅个体伤害和爆发的技能为主,其他保命能力等可以作为次要
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
技能加点秉着“加大不加小”原则,所以加点方面亦是如此。
高等级技能伤害高,适合打boss输出,而小技能拿来清怪,要分清主次关系。
当然,高级技能并非厉害,也有些鸡肋伤害,要仔细分辨。那么合金战士怎么加点?很简单,首先采用排除法,伤害低的技能不用点,或者不点满。
在升级的途中很多人可能适应了技能连贯方式,因此要在众多技能中选择非常困难。
当然,加点技能是为了提升伤害,仅此而已,当断则断。
这是一个5级技能,虽然很好用,但是它的用途很小,只适合打小怪而已。的作用仅是位移,可以躲避技能。
这个技能点1即可,或者可以调整快捷方式,当成位移使用。
这是10级技能「烟尘弹」,虽然在升级路上打怪非常舒服,但是在团本中根本发挥不了作用。因此放弃这个技能,毕竟还有很多技能可以代替。
盾牌不点
这个技能就不用多说了,非常鸡肋。在前方施放重型盾牌抵挡伤害,仅此而已。
不管是打小怪还是boss,盾牌显得可有可无,根本挡不了怪物攻击,因此这个技能一定不要点,把技能点留给大技能,
不用点满
30级技能「三连」,可以连续发射三次攻击。伤害稍微有点高,但是不至于成为主要输出技能。
这个技能冷却快,攻击范围大,非常适合拿来清怪。不用点满,加到15级即可,清小怪何须大动干戈。
控制技能不点满
合金战士为数不多的控制技能,向前方投掷一个强大磁场的手雷,控制敌方,产生高额伤害。
无论是输出还是聚怪一举两得,这个技能非常好用,但是不建议点满,点15级即可,适合拿来清小怪。
选择性加点
这个技能比较奇特,需要在范围内击中过敌人,才可以使用该技能。缺点很,完全不适合当输出技能,优点则是输出很乐观。
「超频机械冲撞」施放需要前置技能,冷却快伤害高,可以当做输出技能,不过不太好用。
小伙伴们可以选择性加点,可以点10级或者20级。
「堡垒轰击」是一个多段伤害技能,一定要点满,在输出技能中占比非常高。不仅可以防御,还可以输出,堪称完美技能。
注意看,这个技能是合金战士神技能,一定要点。为什么这么讲?因为使用该技能可以强制控制敌人,怪物正在施法,直接使用该技能打断,堪称神技!(参考「折颈」)
大技能点满
去除完小技能,剩下的技能点可以加在大技能上,45级大招以及75大招等,通通点满。输出完全靠大技能,这个是不会错的。
特性技能加点
特性技能一定要选择伤害高的技能,例如堡垒轰击、雷达扫射等技能。小技能直接无视,主点大技能即可。
护石符文选择。
合金战士护石选择「忠诚灵魂」可以增加机器人攻击力,增加步行者持续时间,移动射击攻击力增加560%!
「炎神攻城炮」这个护石必选,增加爆炸范围,几乎覆盖全屏,堪称一绝!
「真实战域」必选护石,扫描全部敌人,并且增加效果,的神级护石。
腐文二选一,可选择「炎城」可选择「雷达扫射」,两者伤害基本一致,9保1搭配。
DNF红眼作为国服基数的职业,在100级版本由于受到被动以及主动技能的影响提升非常的大,全技能提升12.8%,三觉被动更是提升了26%。同时由于受到部分技能的改动,以及怪物血量的影响在加点方面也有着不小的变化,好的加点能在100级版本刷图游刃有余,事半功倍,那么来说说100级版本红眼输出化的加点是什么吧。
红眼输出化加点
物理暴击 :根据自身的暴击率进行加点,进图加完Buff达到97%为满暴击。
红阵 :必满,进图可加200+力量,偷学以1级红阵解除扩大技能范围。
空中连击 :+1,没技能了可用于跳X续航。
崩山击 :放弃,在100级版本由于小怪血量比较高的原因,无达到清小怪的作用。
抓头 :+1,关键时刻可以利用躲技能。
怒气 :必满,CD短释放快,输出简单粗暴
爆怒狂斩 :有护狂斩护石必满,在20S的情况下可输出两次,加大了续航和爆发。
大吸 :必满,100级版本之后加大了攻击力和极快的释放速度,伤害非常可观。
鲜血暴掠 :没血之连接护石不学,有护石必满,可以和狂斩的SP互换。
疯魔血魂斩 :新技能,输出能力非常强力,必满
血魔极道 :三觉技能必满不解释,另外值得注意的三觉技能一定绑定一觉技能,这样就可以使用三觉和二觉,不过在使用三觉前得先释放一觉,一觉可以提前释放,可以为角色提升32.2%攻速和移动。
TP加点方面主要是对学满的大技点TP,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,另外还有怒气和小奔,主要放弃了怒气点上大吸,值得注意的是暴走虽然不用TP但是并不用点,点完会减少异常状态抗性增加量,而减少之后拥有让对方眩晕,冰冻,中毒,灼伤的怪物更容易触发。
好了,以上就是关于100级版本输出化的加点,希望对你有帮助。
红颜这版本加点总结起来要点就是:舍弃抓头,大吸必满。还有就是要从小蹦和大技能做出取舍,小蹦冷却短,加sp后范围也够大,伤害不算爆发但是也能看,更重要的就是连招已经习惯了。
dnf110级军团版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
一、合金战士110级版本加点
SP:爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能。
TP:110级TP充足,可加满所有输出技能的TP
二、合金战士110级版本输出手法
1、连招思路
合金战士的转职后技能可通过超频系列技能取消后摇,因此在技能中穿插使用超频技能可有效提高技能倾泻效率。
2、技能使用技巧
雷达扫射尽量搭乘步行者释放以享受冷却缩减;灵活运用步行者搭乘与取消搭乘时的时间可躲避大量怪物的攻击。一些无法躲避的攻击也可提前进入搭乘状态减伤。 -超频为合金战士的核心柔化机制,通常用于在两个技能之间加入超频系列技能以加快输出效率。玩家需要熟悉所有超频技能对应的电弧能量收集量,尽量避免由于电弧能量溢出而导致的伤害丢失。
dnf100级红眼分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。
一、团队副本向
主要思路:随着怪物血量增多小技能的伤害越来越不够看,从而被淘汰,就算依靠装备提升小技能伤害也不如大技能提升率高、性价比值。从小抓到小蹦,现在技能已经考虑到了怒气等一些技能了,请根据个人习惯选择加点,大技能无争议点满,其余争议多的就是怒气、大怒气、、大吸、大蹦了根据个人习惯5选4点即可,tp也是点什么技能你就点什么tp即可。
技能如何选择看你装备和护石及符文,以装备为核心搭配护石符文在修炼场测试技能伤害度来进行选择
【一些技能说明】
1、一二三觉选择(具体分析详见技能介绍一个技能):3觉与1觉绑定。
原因:三觉后3绝技能必须与1或者2觉技能绑定,绑定1觉时候,必须在身后持有1觉血气之剑的情况下才可以释放3觉,若先释放1觉则无法释放3觉,先释放3觉,身后的血气之剑同时消失;绑定2觉时候,释放3觉级技能2觉技能同时会进入cd状态,如果先释放2觉则3觉无法释放。
2、物理暴击,红阵等功能性技能:物理暴击够的话点1,依靠技能宝珠撑,如果不够继续点,红阵点满提升也是可以的,其他三段斩、跃翔一般点1,在其他的看个人习惯点了。
3、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级加成大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
二、搬砖点
暴怒狂斩搬砖一般可以不加,有护石伤害能做到直接秒boss加满也行;
狂斩、大吸演化动作太长影响时间一般少用不点;
护石可以带、血剑、血爆。
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